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第30章 心痒痒的技能(第1页)

和徐来不同,苏雅等级提升不仅无法自己加点,甚至就连属性点都没有给她。

徐来的职业是骑士,这个职业加点偏体质,其次是力量和敏捷等物理方面的属性,最后才会加智力和精神。

所以徐来现在14点体质,12点力量,这次升级后又增加了1点敏捷,使敏捷达到了11点。

而苏雅的职业,却是连拉齐村长,拉夏牧师都没有听说过的全能者。

估计整个恩格塔大6历史上,都没有出现徐来这样,直接任命一个村妇为将领的,所以才诞生了这么一个奇怪的职业。

这个职业的特性和天赋都与农民有关,而农民部队无论再怎么提高,在战场上都是无法扛起大旗的。

这似乎注定了苏雅不会有大的成就,偏偏她这个职业所有属性点还都是平均分配,完全没有重点。

甚至她提升两级之后,为了不破坏她的身体平衡,两点属性直接被贪墨掉,根本就没出现在她的个人属性上。

农民部队攻击力有限,这意味着他们杀敌效率缓慢,能提供给苏雅的经验并不多。

而当初徐来如果是招募的一名射手将领,天赋和特性应该也与射手有关,少说能够给他这群射手增加1o%-2o%的战斗力。

射手又是徐来的主要输出,此时的射手将领怕是等级都要过徐来。

不过徐来并不后悔,只是在想,还有什么办法能够帮助苏雅的成长。

和英雄不同,将领的特性是根据职业以及所从事的工作获得的,比如苏雅就代替了徐来,负责管理所有农民,给他们安排工作等等。

因此苏雅2级获得的新特性叫做“收集者”

,效果是自身部队收集的所有资源都能提升5%。

简单来说,原本1个农民24小时能够收获1o单位食物。

但如果这个农民是苏雅所率领的,那在管理者天赋下,这个农民就只需要19。2个小时就能收获,并且获得1o。5单位的食物。

从这方面看,苏雅似乎是个后勤将领,让徐来一个农民能抵别人1个多。

然而苏雅3阶获得的特性,又与战斗有关,毕竟徐来来到这世界3天,就打了三场战斗,几乎一天一场不说,一次规模还比一次大。

“防御者”

:全身护甲增加5%,盾牌基础护甲+5,耐久+5%,生命值+5

除了特性外,苏雅因为大量使用盾牌,盾牌使用这个技能也获得了提升,达到了2级。

盾牌使用:2级,影响盾牌的损坏程度,并提高盾牌的格挡度及覆盖范围,提升盾牌类技能伤害。

附带技能1、格挡,格挡成功后,此次攻击伤害降低2o%

可惜的是,为了保护徐来,她的这面盾牌耐久已经掉了6o多点,反倒是徐来的那面盾牌,耐久几乎一点没掉。

徐来作为英雄,属性因为职业的关系没法选择,好歹还有一个专精是可以自由选择的。

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