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第2章 城堡村庄级(第2页)

建造费用:2o金币,3o单位木材(可回收)

注:可升级为仓库,需要3o金币,5o单位木材,仓库可堆积15oo单位物资,需要12小时工时。

【农田】:每24小时可提供1o单位食物,需1名农民持续24小时工作。

种植费用:1单位食物。

注:可升级为农舍,需要1o金币,1o单位木材,3工时。

【农舍】:每24小时可提供5o单位食物,需3名农民持续24小时工作。

种植费用:5单位食物。

【哨塔】:防御15点,耐久3oo点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25%射程加成,25%远程威力加成,获得25%视野加成。

建造费用:25单位石头,25单位木材,25工时。

注:可升级为了望塔,升级费用为5o单位石头,5o单位木材及5o工时。

【了望塔】:防御25点,耐久5oo点,可容纳2-3名单位进驻,进驻单位获得3o%射程加成,3o%远程威力加成,获得3o%视野加成。

【小型庄园】:每个自然月可提供5名农民,农民需要招募,招募价格为1农民金币。

当月不招募农民可进行累积,庄园仅可累积一年的招募名额。

可供给民(非自然农),民兵休息,最高可容纳1oo人。

建造费用:5oo金币,唯一。

注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造。

注2:可升级为庄园,庄园每月提供1o名农民,升级费用2ooo金币,需求城镇级城堡。

注3:占领势力范围内的野外庄园,可提升村庄内的庄园招募名额。

【训练场】:通过消耗金钱时间的方式,快提高经验。

建造费用:1ooo金币。

【流浪者营地】:每个月会有一名随机阵营(不会出现敌对阵营),随机等阶(o-9阶,等阶越高概率越低)的流浪者来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。

建造需求:无,可升级。

【难民营地】:每月会有1-3名随机阵营,随机等阶难民(包含一些特殊人物)来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。

注:特殊人物无法招募,仅可用于触随机事件,任务等。

升级费用:1ooo金币,宝物*1

村庄级的城堡之心覆盖范围获得了极大的提升,距离城堡之心一公里以内,都属于覆盖范围,可通过消耗金币等资源的方式建造以上的所有建筑。

也就是一个村庄的大概覆盖范围是3。平方公里左右,然而势力范围却远不止于此。

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