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有关升级设定(第2页)

【高阶】七至九阶。可驾驭三台机甲,可再觉醒一次机甲使能力。

高阶机甲使已经完成了生命形态的转变,掌握了能量生命体都能够使用的空间类能力,并且掌握机甲能力的百分之五十。

高阶机甲使最大的区别在于生命形态的选择。

要么专注一方,要么同时兼顾。

但不论如何总是要舍弃一些东西。

(如1:唐军团长,他便是风界的化身,他的基因和生命形态早已区别与人类,如果观察他的基因就能现,他更像是一个“外星人”

,只不过依旧保持着人类的外观。

他是典型的能量与物质兼顾的形态,但兼顾的同时,必然是两边都有短板,并非极致。

如2:虚空神子,她是彻底堕入虚空的神选,是虚空在控制她,而不是她在控制虚空。

别看她是一个小女孩的样子,实际上那只是幻化,以原子重组出来的,她本身应该是一只畸形的虚空生物,早已脱离了人类的范畴,是只展物质,提升躯体的进化方向。)

【阶】:还没想好。

2。机甲的划分。

机甲分为凡级、兵级、将级、王级、皇级、帝级、神级和圣级。

机甲等级并非固定的,可以通过各种稀有的材料、强力的科技、匹配的能量进行升级,但起步等级越高越好。

o1:关于神级和圣级的排序。

作者参考的是圣人的设定,有关于圣级的机甲,除了后天升级之外,全部都是神话中的圣人,数量是有限的。

比如:元始天尊、通天教主、盘古、女娲,甚至是孔子、老子等。

o2:有关机甲的升级。

机甲升级是部件改装,增加适合的部件、升级到更高等的科技、武器等提升机甲的整体性能和能力。

大致就是升级换代,但必须是符合的改造,机甲的类型不能转变,但可以弥补。

o3:契合度

契合度是两个方面。

一个是初始机甲和机甲使的契合度,这个一开始设想时比较玄学。

是一种类似相性的设想,和成长、机甲使个人专长挂钩。

比如说一个人天生画画很好,学习的也都是画画方面的知识,他去召唤机甲,如果召唤的是画圣或者神笔马良,那就是一加一大于二的效果,不光自己的成长更好,对于机甲能力的掌控也会有出效果。

另一个是机甲改装的契合度。

这个其实和上一个八竿子打不着,说的是装置的组装,以及和机甲的匹配程度。

不是很重要,就不多阐述。

3。修炼法门

功法的设定是对升级的一个补充,略微玄学,就当做是一种更加科学的能量吸收方法。

因为人类对于一切的划分都很粗糙,根本没有时间去弄这些,而圣贤一开始琢磨的,也是受到了机甲元始天尊的影响,所以才搞成了修炼法门。

——

目前就是这些了,之后再补充其他。

以上。

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