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屈成洋兴致冲冲的打开了去月球的游戏界面,一看游戏行商,
“重生工作室?”
屈成洋这才反应过来,这是csgo的制作组的新作啊。
“兄弟们,这是重生工作室新作啊?咋一点动静没有呢?”
看了一下简介和页面,确定了是一款剧情向的游戏,官方给出的游戏流程时长是3o~4o分钟。
“怎么说,游戏流程也不长,打完再csgo!”
“优先状态玩家免费获赠?良心制作组啊!”
下载!安装!启动!一气呵成!
画面一暗,重生工作室的1ogo闪过,随即而来的是一面无垠的星空,和一轮洁白的皓月,画面不断下拉,伴随着背景音乐,星空、皓月、白云、大海、灯塔,共同组成了整个游戏的主界面。
“别说,游戏的配乐还挺好听!游戏是像素风格哈,流程比较短!”
“进来的新观众,可以点点关注哈!”
屈成洋操纵着电脑,一边看着弹幕,一边将自己的感受向直播间的观众讲解,
“主播,配乐好好听!结尾放一下歌名!”
“像素风啊,打扰了。”
“本来还想入的,一看风格,像素啊,那还是算了吧,流汗。jpg”
“楼上的别云,你懂像素游戏吗?就在这指点江山激扬文字。”
“不用流汗就不会说话了是吧?”
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弹幕也吵得难舍难分,还是有相当一部分人,将像素风格和垃圾游戏画上等号,可是他们又怎么知道,世面上那些打着画质好,写实风的游戏,或许才是真正的垃圾游戏n
游戏的开篇,就介绍了游戏的背景,玩家扮演的是一家科技公司的员工,这家科技公司有一种技术,能够通过编织客人的记忆,从而从精神层面上实现客人的愿望,而这就是这家公司的主要业务。
玩家接到了一个委托,前往一位处在弥留之际的客户家里,为他实现他此生最想实现的愿望,
去月球!