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13 术士和他的四个小伙伴上(第2页)

传奇?

你怕不是骗我哦,这尸王能有传奇?这世界dota的整体水平得有多菜啊。

池晨加了杜慎好友,拉了个自定义房间,开启游戏。

“我选什么?”

杜慎问。

“随便选一个吧。”

杜慎选择了风行者。

进入游戏后,池晨开始解释:“慎哥,这游戏,是这样的……”

moba游戏嘛,大同小异,五个英雄三条兵线十一个塔,双方补兵育,进攻防守,最终的目的是摧毁对方大本营里的基地。

但dota要较为复杂一些,除了中路之外,上下两路分别叫做优势路与劣势路。

游戏地图对角切开,左下方是天辉,右上方是夜魇。

天辉的下路是优势路,因为这里有天辉的野区,野区与野怪在这游戏里是功能性很多的中立资源,可以做很多很多的事情,比如说,天辉方的大哥在收完兵线上的小兵后,可以稍微走几步,进入己方野区打野,等兵线推过来后,再钻出来收兵,这样安全,而且能保证育。……

天辉的下路是优势路,因为这里有天辉的野区,野区与野怪在这游戏里是功能性很多的中立资源,可以做很多很多的事情,比如说,天辉方的大哥在收完兵线上的小兵后,可以稍微走几步,进入己方野区打野,等兵线推过来后,再钻出来收兵,这样安全,而且能保证育。

而劣势路就完全没有这种资源,劣势路的旁边,虽然也有野区,但那野区里只有一组远古野怪,虽然提供更多金币,可前期根本打不过。

天辉的上路,就是劣势路。

而夜魇完全反过来,上路是优势路,有大片野怪资源,下路是劣势路,有远古野怪。

这游戏的上下两条线,就是优势路对劣势路。

池晨大概给他讲了基本的地图知识,给他演示了他小兵的正反补,以及怎么拉野和插眼。

杜慎觉得有点啰嗦,不是他讲得不好,而是做了无数手教学视频,他很清楚这些东西最好在实战中传授,dota这个游戏,在第一次玩之前,其实只需要知道一件事:

分路,与各个位置的职责。

于是他打断道:“好了,知道了,我们开始吧,我玩什么?干什么事?”

“额……是这样的,慎哥,这个游戏呢,它分五个位置……”

dota的1到5号位,萌根本就听不懂,但解释起来也不复杂。

1号位,大哥,核心carry,通常是后期强大的英雄,责任是保证自己的育,在积累一定的等级和装备后,出山杀死比赛。

2号位,中单,副carry,通常是中期强大的英雄,作为单线路它会有更高的等级,而中路又天然可以辐射两路,因此它需要撑起中期的游戏节奏,通过游走和小团战为团队积累优势。

…。

3号位,抗压,也可以说是肉盾,因为与对方大哥对位,所以需要能在一定程度上压制大哥的前期育,同时因为4号位的缘故,他很有可能需要长时间1对2,所以必须是能抗压的劣单型英雄,而这种英雄通常都很肉,所以对线期结束后,又得承担起开团与前排的责任。

4号位,游走,半辅助,这可能是整个dota中最复杂的位置,出门的时候它和3号位在一起,但打着打着可能就跑到中路或是下路去游走了,因为不断的游走,它有可能收获最多的人头,搞不好莫名其妙就变成全团经济第一战斗力最强变成大哥,也可能不断的送人头结果经济最差,变成纯粹的辅助,总之,这个位置大体上就是从开局就走在杀人或是被杀的路上。

5号位,辅助,大哥的小挂件,买鸡买眼替大哥挡刀,大哥好才是我好,诶,好嘞,听到了,中单二哥您等等,我tp过来先给您老人家灌瓶子!

大体上就是这么回事,但dota这游戏有的地方就在于它的多样性,也有可能存在打野或是大哥中单甚至劣单的情况,具体阵容具体分析。

“好了,我明白了,”

杜慎说,“也不复杂嘛,挺简单的,我们开始吧!”

“要不,先打把人机?哥。”

“打什么人机?有必要吗?直接去你们说那个什么?那个天梯!”

“哥号是打不了天梯的,得1oo小时的游戏时间。”

“那就先搞把匹配?”

池晨说。

“是跟人打吗?”

“是的。”

“那就这个,就匹配了!”

“哥你这样不好吧,会坑的……”

“哎呀不会啦,你哥我呀,可是神一般的男人啊~”

腐草荧荧

本章完

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