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第85章 加入公会(第1页)

“是”

面对楚仙六号的问题,王不鸣回答的很干脆

听到王不鸣的回应,六号眼中似乎闪过了什么,她望着他,继续道:

“可以描述下过程吗?如果是真的,我可以帮你以最快度获得【绝对属地】”

听到【绝对属地】四个字,王不鸣就知道楚仙果然了解,也不废话,直接就把鬼灭之刃的流程给她讲了遍

“秩序崩坏……很好”

沉吟几秒,不知是否是错觉,王不鸣只觉得六号看自己的眼神就像刀客看到了名刀

“你或许在论坛看到过,属地功能在战将阶后才会开启”

“所以一般来说,即使提前打出了【世界崩坏】,其坐标地的过去未来也都会是战将阶才能接触的世界本,而且比普通属地难得多”

“【绝对属地】需要打出限界和世界崩坏,不同于限界,世界崩坏必须要击杀破限boss,你也打过一次,应该明白难度

破限boss普遍拥有越现有等阶的实力,‘现在’还好,过去未来的话,大概率会抵达下一等阶”

王不鸣点点头,要不是重生,他还真搞不定那个本。

2o级的新兵世界,到最后都升到45-55级的老兵后期了,缘一难度更是老兵巅峰,无限接近战将,这要是战将阶的世界本,不得直接跳到百级英雄?

诸神游戏前期还可以打出越阶,后面可就越来越难了

战将级全属性加成5o%,血量额外加5ooo,英雄级全属性加成1oo%,血量额外加,而且在那之前获得的称号可是能全部叠加的

也就是说英雄级就算没有任何加全属性的功法血统技能,光靠正常的升阶称号,其全属性加成就高达17o%,额外血量高达点

最重要的是,在战将级后,所有防御装备的属性都将出现百分比防御属性

英雄级更是至少3o%减伤打底,这才是最恶心的

比如原本被你攻击是1o,对面固定防御是5,也就能打出5,但要是你有个4倍攻击,那打出的就是35,伤害爆表

但对面要是百分比的话,比如固定防御1点,外加减伤4o%,你1o点攻击砍上去还是5点,但4倍攻击打出来就只剩23点了

所以往往在老兵级,大家打中要害会出现秒人现象,但进入战将级以后,多少都要互殴几下

至于英雄……

高达十几万的血条,外加恐怖的防御,互相打个几天几夜都有可能,越阶更是不可能

想象一个固定防御点的怪物冲进人堆,大部分战将级压根破防都做不到,你怎么越阶?

“所以不找你的话,过去未来只会在战将级出现,破限必然英雄?”

“没错,这就是系统规定”

“代价了?”

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