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第16章 次元与异次元的区别(第2页)

跨越异次元的代价非常大。

如果从电脑游戏的角度来说,神灵就相当于是gm,他在自己的游戏里肯定拥有至高无上的权力,但到了别的游戏中,自然就失权了。

——甚至可能会任人宰割!

也因此,即便是神仙,他的本体也从来都不会离开自己的次元大本营(洞天福地),据说【元神】就是出于“远距离分身”

为目的而诞生的。

实际上,元神本身就是一种形如召唤兽这样的次元召唤术魔法。

所有召唤术的本质,其实都是生物传送术,所以将其他地区或者异次元位面的生物传送过来时,所以受到的限制非常大。

毕竟,即便是坐飞机也需要时间。

如果是异次元召唤术,那跨越位面所需要付出的东西更是太多了,召唤术其实就是一种等价交换那样的传送术。

——等价交换概不赊账!

可以说召唤术是最费钱的魔法,没有之一。

所以真正的召唤兽是进行【灵魂契约】之时,化作【粒子迷雾】来和召唤者进行融合绑定。绑定成功后,召唤兽会进入特殊的【契约空间】之中,随后才会变成只要主人不死就永远不会死,并且可以一直被重复召唤。

也正是因为真正的召唤术是粒子化的融合,所以第一召唤兽才无比的重要,更是被很多人叫做【本命灵兽】——因为和自己的性命紧密的融合在了一起。

(注意:召唤兽(战宠)进入契约空间后将转变为绝对静止状态,可以看做是深度沉睡。契约空间很像游戏那样,一般人默认的契约位数量是12位(可以最多拥有12个战宠),升级为英雄职业者,契约位是512位,据说提升到神魔境界时的契约位则是位。而为了和普通的魔法位有所区别,将召唤专用的魔法位叫做契约位。)

契约空间是一个固定的次元空间,也叫做战宠空间。

这是由矩阵系统自动提供,这也是唯一一个不用职业者去努力修炼就可以激活的能力体系的【次元空间】,对于玩家来说就是一个可以操作的战宠模板界面(后期的坐骑模板,元神模板也是同一个空间)。

而契约空间的原理其实和储物空间一样,也就是通过物能转化以及次元或者跨次元的方式来储物的,你感觉不到召唤兽的重量,那是因为它们变成了能量体,或者被转移到了其他空间。

当契约空间激活的时候,也意味着你已经自动就职了【召唤师】职业,所以一些无法觉醒为职业者的人们,就会通过冒险融合【本命灵兽】来变成一个职业者。

契约空间是召唤体系才可以拥有的重要招牌,那是给自己签订了召唤契约的战宠平时生活的地方。

一旦召唤师有所需要,可以快的把战宠召唤出来,这就是【契约空间】的作用。

不然的话,宠物可没有能力隔着很远的距离瞬间撕裂次元或者异次元屏障来到召唤师身边啊。你确定你的咒语能够穿越时空将自己的召唤兽瞬间弄到身边来?

很多人都认为无限召唤术就是直接跨次元、跨位面那样,把某些强大生物传送过来,问题是怎么也不想想——要知道就连神灵都不敢保证自己仅仅念一句咒语,随后就把自己的使徒或者天使召唤到身边来。

别说是跨位面,哪怕是在同一个世界,也不可能一个召唤术就瞬间到达目的地。要是召唤术可以这么随意,那些贵族在被刺杀的时候,直接召唤助手或者被召唤走了不就可以了吗?

甚至死了被召唤术复活不就行了?

哪怕是【深渊】与【地狱】,在它们的矩阵系统如此完美的情况下,还需要被召唤的目标主动响应才行呢。

召唤术的本质,其实就是生物传送术,就连没有重量的鬼魂生物都不可能随叫随到。

那么。

你确定你的咒语能够轻易的破开次元或者异次元空间屏障吗?

(次元屏障的意思是同一空间之内的屏障,可以理解为在同一个大楼里,但是却不在同一个房间。异次元屏障就是隔离不同世界的空间屏障。)

如果每次召唤都撕裂一次次空间屏障的话,那这个世界早就崩塌了,诸神可能都会抹杀你,不然的话那些跨次元的异界生物(包括穿越者)也不会被叫做偷渡者了。

哪怕诸神之战,【地狱】和【深渊】那些强大的魔神也仅仅撕裂出来了十几条空间裂缝来传送恶魔军团罢了。

空间裂缝的本质就是科技里所言的虫洞,开启和维持一个虫洞所需的能量消耗可是非常巨大的。

毕竟不同的世界有着不同的规则,比如一些埋骨之地的性质虽然都是亡灵的大本营和归宿地,但其他地方的亡灵君主仍然会被排斥,因为世界本身的意志无时无刻不在排斥着外来者。

实际上。

哪怕是高高在上的神灵或者魔神打开空间通道都不长久也不稳定,那么你确定那些小小的召唤兽有能力跨越一个包裹着整个位面的空间屏障吗?

如果世界的空间壁垒那么容易被破开,那么那些异界神魔早就跑过来了。

另外要说的是,施展次元召唤术的时候,系统会让召唤兽自己带着召唤魔法阵出现在你身边,而施展异次元召唤术则是需要召唤师自己提前布置法阵的。所有的法阵本质上都相当于一个防止能量逃逸的房间,而这些能量就是召唤兽进行物能转化的消耗,这也是召唤仪式被打断,召唤师和召唤兽会被重创的原因。

而越是需要释放一个大范围的术阵,并且需要很长的时间来召唤的话,那铁定就是正在召唤某个无比强大的生物了。

下面再说一下契约魔法方面。

召唤契约主要就是血之契约和灵魂契约两种,当然灵之契约和魂之契约其实并不相同。

【血之契约】是职业者经常在魔兽或是仆从的灵魂内,植下的一种特殊的血液绑定型的灵魂种子。这样玄奥的灵魂印记一经植下,不但可以得到一名强力的仆从或是魔兽,而且被植入者的实力不会削弱一分一毫。

但是缺点就是灵宠死亡不能被复活,不能重复召唤!

因为【血之契约】并非是将魔兽变成真正意义上的召唤兽,其本质上是驯养型的宠物那样。被植入者与种下种子双方的灵魂联系是双向的,在战斗之中通过印记(可以理解为遥感系统)的形式进行联系和传唤,相当于签订了合同那样的随从。

大部分的德鲁伊、猎人和道士等召唤流职业者,其实都是这种【血契】型的召唤兽,而一般所说的术士、召唤师都是【魂契】型的召唤兽。

而签订【灵魂契约】的消耗和代价要高一些,因为灵宠必须完成一次特殊能量化——叫做【雾化】,然后转化为粒子形态【魂雾】,这样才可以进入召唤师体内的契约空间里,才可以在里面恢复伤势和复活。

使用这种契约,会普遍降低目标5级以上的生物等级,尤其是血肉类型的魔兽、猛兽。这也是为何对初生的幼宠一般使用魂契的原因,而灵兽魂兽本身的灵魂化程度比较高,所以使用【魂契】时降低的阶位不多。

契约型灵宠的弱点是主人死亡就会因为没有法则化的契约维持而消失,驯养型宠物在主人死掉之后也依然存在,并且还可以战斗!

(最常见的就是电影《指环王》里黑暗魔君索隆召唤的暗黑大军,索隆一死,那些军队就随风消散了。)

但是。

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