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第4章 基础剑法与基础呼吸法(第2页)

“叮!侦察之眼技能已经正式激活!现你拥有天赋技能黑暗视觉,因此在夜间激活该技能效果额外提升3o%。”

侦察之眼。

这是脑系统为所有玩家所提供的一个通用技能。

“侦察之眼【天赋技】:激活后自动获取侦察术效果,可以看到一些怪物或者人物的名字外号等信息,也可以看到战斗时的一些数据提示。你可以尝试将其升级,当感知高于目标时,可以看到目标的辉光颜色,感知高于目标5o%时,可以形成感知压制,能够查看到目标的基础属性等等。不过如果自身感知低于目标,在侦察时会引起对方的察觉,可能会引起目标的反感,敌意,乃至受到攻击。技能消耗:15点能量值(普通人优先消耗怒气值)。”

说白了,侦察之眼技能就是让这个世界看起来很像一个游戏那样的特殊技能,比如可以看到攻击伤害,人物与怪物名称啥的,而这种效果肯定是玩家所独有了,只不过侦察术对于感知属性非常依赖。

“还是使用侦察之眼这个名字吧。”

看到自己眼前突然出现了一个投影屏幕那样的对话框,凯萨瑞奥并没有犹豫直接选择了侦察之眼这个名字。这个技能很重要,提升到了一定的等级可以直接看到目标的能量辉光,可以避免很多的麻烦。

因为辉光其实就是凡能量的辐射。

什么样的实力阶位(段位)就散着什么阶位的颜色光芒。

对于凡者来说,辉光就是内力能量波动的色彩。而判断凡者的实力境界,先是辉光,比如金色辉光就是传说中的黄金阶(也就是金丹期)。而如果看不到辉光那就只能通过气息波动来进行判断。

辉光并非是肉眼看到的颜色,而是能量波动的色彩,没有侦察类魔法并不能看到。

凡者因为将能力能量储存在体内的原因,因此会形如高压气枪那样自动对外辐射能量(比如普通人辐射热能那样)。而不同实力等级的凡者,向外自动辐射的气息波动的压强(气压)也不同,于是气息和辉光就变成了判断凡者实力等级的重要依据。

关于侦察之眼,凯萨瑞奥以前的那个游戏角色已经将其升级了不少的级别,甚至也同样和其他眼部技能进行了融合。

这个技能的作用可不小,没有这个遇到了精英怪物,可能会被直接秒杀的,毕竟从外貌可看不出战斗力的高低。

比如凯萨瑞奥的眼前就有一个深蓝色名字的黑帮人物,如果没有侦察之眼技能,从外表上黑帮人物和普通人其实并没有什么明显的区别,尤其是没有搭帮结伙的情况下。

黑帮人物-普通精英。

斧头帮成员,红名状态。

不得不说,系统提供的侦察之眼技能还是蛮不错的,只要你的感知高于目标,那么显示的信息就越丰富多彩。

而精英则是一种【头衔】。

在这个世界,浅蓝色名字的是精锐,深蓝色名字的是精英,不止是怪物,对于人物也不例外。

其中精锐级人物的实力和血量是普通人的五倍以上(这是未计算凡模板附加的情况下),精英级人物则是精锐级人物的五倍以上(怪物体系也差不多如此)。

在这个世界,普通人的血量差不多是15o点,可是精英级人物的血量至少两千多。

至于头衔模板的等级具体划分为:普通、精锐、精英、勇者(最强精英)、领、统领、将领、领主、级领主、王者、级王者等等。

事实上,凯萨瑞奥看到此人之后,真想爆了他,可惜自己现在还打不过这个黑帮人物。

是的。

剧情人物肯定也同样有爆率了。

黑帮人物以及那些强盗、匪徒之类的人形怪,被击杀后会一定几率的掉落【属性丹】,这可是一种很是稀有的道具。

属性丹就是一种可以获得属性点的特殊道具,但是并不能自由加点,而是随机提升某个属性(1~3点)。

眼前的这个黑帮人物,种族是野蛮人。

这个世界的原住民野蛮人生来身材高大,大部分都有着狮鬃般的长(形如暗黑破坏神里那样),色主要以金色、棕色、红色为主,而纯种野蛮人的身高普遍在两米三以上。

野蛮人天生蛮力,一个成年的野蛮人即便不是凡者,即便没有觉醒狂暴血脉,也能抡起二十斤以上的武器来(也就是4o点力量以上),但先天的缺点是学会魔法道术的几率很低,大部分都以斗气武技为主。

反正不同的种族虽然都会有不同的先天加成,但是也同样会有一些先天的缺陷。

比如野蛮人在暗器与箭术上也很差,也很难觉醒为猎术系职业者,所以在游戏英雄联盟里的诺克萨斯帝国甚至都没有弓箭手方面的英雄。

当然,从某种程度上来说,这也算是一种均衡。

“据说均衡存在于万物之间。”

——英雄联盟-狂暴之雷凯南。

“不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。”

——英雄联盟-巨魔之王特朗德尔。

另外。

血脉之力同样也会弱化,何况如今的大部分原住民野蛮人还都是混血,现在不少的野蛮人血脉已经很稀薄,如今只有少部分的野蛮人依然能觉醒狂暴之力(血脉天赋)。

很多野蛮人已经遗忘了狂暴的力量。

“狂暴血脉,是如此的容易退化,也许野蛮人同样可以以魔法的力量踏上凡领域的金字塔之巅。”

“畏惧看不见的魔法力量吧,不要将武力与智慧混为一谈。”

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