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第28章 你到底行不行啊(第1页)

微风吹拂。

周寒站在风中有些忧郁。

这次自己的人品确实迎来了爆。

抽取到了一个几乎称得上是神技的被动技能。

血量越低。

就会不断提升另外两种属性,甚至的血量被压到1%的时候。

除了体力属性外。

三项属性高达3oo多点的全能系怪物就出现了,没有人比自己更适合这个技能。

因为属性点很珍贵。

一个职业者每升一级总共就有二十点属性点。

其中十点还是自动加在主属性上的。

所以剩下的这十点极其珍贵的属性点要仔细分配。

主力输出职业要兼顾度与力量的微妙平衡。

如果全部点在力量上,那么低敏捷就代表着低度。

低度就代表着容易被度型boss或是职业者放风筝。

到死也摸不到别人一下,只能在屈辱中含恨而亡。

(岩石傀儡表示没错,并点了一个大大的赞)

如果全部点在敏捷上,那么低力量就代表着低攻击力。

低攻击力也就代表着两个字:刮痧。

一秒十几刀砍过去,结果对方只掉了一层血皮。

(没有黑化前的圣天使表示确实,并且翻了个美腻的白眼)

所以,职业者中流行者一种加点模板。

物理系点三点体力,两点敏捷,五点力量。

由于需要近战。

必须保持血量的同时并提升一些度,剩下的力量是保证自己有个不错的输出。

而魔力系则点六点体力,一点敏捷,三点智力。

法师本身就是能打出高伤害的脆皮职业,六点体力是保证自己活下去的关键。

毕竟只有活着才能打输出。

一点敏捷来提升施法度,三点智力来提升技能威力。

在结合自己的天赋来适当微调一下,就能拥有一套适合自己的加点方法。

总之。

所有人都逃不过一个加点均匀分配的情况。

这也导致绝境病毒这个技能再触后的提升不是非常夸张。

但是我周寒不一样啊。

管你什么属性点我全都加智力。

既然要想输出,那就要做到极致。

谁让哥们儿的技能太变态呢。

32级就高达3oo多点智力。

在触三层绝境病毒后敏捷和力量同样也是3oo多。

简称:一个度飞快,普通攻击还贼疼的高智力法师。

但是没加一点体力。

这也导致他到现在算上鞋子增加的5oo点血量也才12oo血。

由于是越级打怪。

在这种动辄就掉几千血的裂缝中,挨上小怪一下就会当场暴毙。

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