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【你完成了对曾经威胁过自己性命的仇人的复仇,获得成就“复仇者(初级)”
】
【备注:“啖其魂,饮其血”
,杀死对自己直接造成过严重生命威胁,符合“仇人”
一般定义的目标后,仇人的一部分灵魂和骨血,将转化为你的力量】
【已完成对第一个仇人“铁匠布莱克”
的复仇,自由点数+o。5】
成就?
罗亚查看起眼前的文字。
这是一个和“篡逆者”
类似,杀死敌人后增加收获的buff。
但条件同样不简单,目标必须是“直接对自己造成过严重生命威胁”
,还要符合仇人的一般定义。
这个范围就比较窄了。
基本上单指那些自己曾经打不过,还击败、追杀过自己的人。
罗亚想了一下,
如果铁匠布莱克算第一个仇人,那说明在穿越重生之前,于勒的仇人不会判定在自己身上。
除了铁匠,
那个外号刀疤的佣兵大概也算一个,当初自己确实算是打不过逃走了,但现在应该可以随便杀。
还有一个牛头怪,追得自己险象环生,自己目前肯定还是打不过……
【骷髅骑士回想起了自己的第二个仇人——佣兵“刀疤”
】
【任务:三十年河西!】
【备注:完成复仇!难度:d,奖励:经验+1oo,力量+o。2】
看着眼前立刻出现的任务,罗亚摸了摸下巴。
杀一个刀疤很容,
但想要找到他的位置,并且避开队长级别的佣兵却要花些时间,需要等待合适的时机。
他先将o。5的自由点数加在了敏捷上。
【敏捷7。4→7。9】
再加上决定“帮助菲利普”
和“杀死铁匠”
时,罗亚顺手接了两个相关内容难度为e级的小任务,
完成后得到了总共1oo经验和o。2力量属性,现在基础属性如下:
【骸骨骑士1v13】
【力量:9。4】
【体质:8。o】
【敏捷:7。9】
【经验值:3oo11oo】
之后,罗亚将铁匠的尸体收进储物空间,离开了这里。
……
第二清晨,铁匠布莱克的失踪很快就被现了。
因为到了集合时间,他人却一直没有出现,
派去找他的佣兵没看到人,却在房间内现了一的污秽,就意识到铁匠可能出事了。
有同伴在总部据点所在的镇上凭空消失,疑似被人杀害,这件事立刻引起了鹰之团骨干成员的关注。
时间到了中午,铁匠的小屋内。
“周围都找过了吗?”
刀疤脸色阴沉的可怕,开口询问搜找尸体的佣兵。