【1。将渔船划到船队下,对着“圣锤十字”
大声歌唱,赞美战争古神,以你的装扮,或许能登上圣船。】
【2。等待太阳彻底落下,然后趁着夜色悄悄溜上圣船。】
【3。调转方向,去附近海域绑架一个无辜的人,污蔑其是罪犯。见到活着的罪犯,会让猩红教团的信众们兴奋,他们或许能将注意力从你身上转移开。】
看着再次出现的熟悉选项,李恩没有立刻做出选择。
不过细想下,这游戏就没按套路出过牌。
连最靠谱的那个选项,都已经被排除了……
就照着感觉来吧。
他选择了第二个选项。
【你选择了第二种方式,等待太阳下山后,趁夜寻找机会登上船队。】
【很恰好,在你的体力恢复后,东海已经进入深沉的夜。】
【夜晚的猩红防线十分寂静,信徒们结束了一天的祈祷,正在进行愉快的自由活动。】
【这时候潜入船队,被现的机会将大大减少。】
【你收敛船帆,避开船队映照在海面上的火光,在漆黑之中,悄然划船前进,向船队靠近。】
“看来游戏中的时间流逝不会因为我死亡而停止。”
在经过两天游戏后,李恩能确认这点。
不过,不就是个单机游戏吗,这么设计的原因是什么?
还是说……这是个联机游戏,为了每个玩家的时间同步,才设计了这样的联机要素,以免不同玩家之间产生时间错乱。
但……他目前一个玩家也还没碰见。
李恩的思绪被新浮现出的文字拉回。
【航行中……】
【航行中……】
【你划船进入了船队范围。】
【你轻声划行在高大的船舶之间,寻找登上甲板的舷梯。】
【这时,你听到一阵重物坠进海中的水花声,以及一阵低沉的交谈声。】
【弟兄,这些废品也太重了吧,我胳膊都酸了。】
【是啊,血都流干净了还这么重,真是死沉死沉的。不过,今夜轮到了我们,没有办法。】
【你听到了交谈的内容,心中升起不妙的预感。】
【你意识到再继续前进的话,可能会遭遇到并不美妙的场景。】
【你立刻倒划船桨,想要离开此处。】
【但,很可惜,你出的声音引起了交谈者的注意。】
【交谈者虽然看不到隐蔽在船队中的你,但已经确定了在这个地方有人存在。】
【交谈者大声的朝你喊道:那边的弟兄也是下船丢废品的么?嘿,弟兄,过来帮帮忙吧。】
【为了不引起怀疑,你必须立刻做出回应。】
【1。你大声回答交谈者的问题,说你的确是下船丢废品的,并且愿意帮他们的忙。】
【2。你大声回答交谈者的问题,说你的确是下船丢废品的,但你不愿意帮忙,并对他们说:自己的事情自己不能做!你老婆我也能帮忙睡?】
【3。你并不想回答交谈者的问题,也不想帮忙,悄然离开。】
“无论怎么说,第三个选项也太容易引起怀疑了。”
李恩吃着泡面心说。
“至于第二个选项,嘶,按这游戏的尿性,说不定还真有可能。”
毕竟,这可是一个人均精神病的教团。
【你听到了交谈者的喊话,做出回应。】