前后花费了五千多声望点,江阳就将体验馆的基础设施配齐了。
他更是还专门从系统商城买了一套全新的收银系统,将他那台老旧二手机给换掉。
看着已经完全大变样的体验馆,江阳却高兴不起来。
太便宜了!
这些基础设施的价格都不贵,小到几十一块的广告,大到几百一间的休息室,零零总总加起来也才一两千声望。
也就那套收银系统占了大头,帮他多花了两千多。
“难不成真得再加一个剧本?”
江阳有些犹豫。
要是放在前两天,能增添新剧本他肯定很开心。
可现在他才意识到这东西够用就行了,过多反倒华而不实。
“系统,这声望点除了用来购买剧本之外,难道就没有其他用途了吗?”
想了半天,江阳这才想起来自己还有个系统,索性也将问题扔了回去。
【目前权限等级暂无其他声望消耗途径】
看来还是得先消费满十万声望。
江阳这时也明白过来,系统设定这十万声望消费的门槛,应该就是给他打基础用的。
累积剧本,完善体验馆设施。。。
这一套下来也就差不多十万声望了。
唯一意外的是,中途多了一个计划之外的月圆节公益活动。
这么说来的话,他这一个新剧本是不买也得买了。
想通了其中关节,江阳顿时也不再纠结,直接翻到了剧本一栏。
看着商城里琳琅满目的各类剧本,江阳并没有漫无目的的翻找。
回想一下,目前体验馆内有五个剧本。
涵盖恐怖、赛车冒险、沉浸式现代战争、舞蹈休闲和纯傻瓜式体验几个大类。
这第六个剧本既然非买不可,那就肯定不能跟现有的类型重复。
先筛选掉这几个类型,江阳面前的剧本顿时少了大半。
剧本杀,角色扮演?
不要。
桌游?
对哦,游戏王就挺不错的,可居然要二十万声望?
买不起。
大逃杀?
好是好,也同样买不起。
。。。。。。
挑来挑去,江阳现他想要的剧本大都买不起。
而买得起的剧本要么体验感不够强,要么就是太俗套不想要。
最终,他用3万声望买了一套大富翁2o。
“暂时先用着吧。”
当年的大富翁游戏的确是经典。
只可惜随着网络时代的展,实时网络对战游戏逐渐成为主流。
再加上千篇一律的玩法和劣质的3d化,导致这种异步式游戏慢慢没落了。
不过,这些问题在系统手里都不事儿。
大富翁2o剧本被系统实体化改造后,所有游客对战的战场变成了一个真实的世界。
这就避免了劣质3d引人诟病的弊端。
另外异步式游戏最大的问题,就是游戏里玩家几乎大部分时间都在等待对手行动,这就造成了很大的时间浪费,等待的过程玩家也会觉得无聊。
但异步式游戏同时也是大富翁的玩法核心,所以系统也并不打算做改变。
但会在每轮进行的过程中随机添加意外事件,来增加剧本的变数和可玩性。