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10 10000H的恐怖游戏时长(第1页)

而经过一天的忙碌,源晟睿终于和策划团队的众多成员一起将有创意阶段的内容搞定,并且筛选了一部分内容布在游戏官网上。

在这一天里,源晟睿对策划团队的那些人的工作效率所感到惊喜,果然是有工作经验的人,不像是自己这样的半吊子。

同时也将这所有内容,全都记录在策划书中了。

先是关于游戏创意阶段中的关卡设计部分,这一点可结合当前大部分闯关游戏的情况,并进行细节填充就可以了。

关卡设计是武侠游戏中非常重要的一部分,它决定了玩家在游戏中的冒险旅程和挑战。

地图布局:关卡应该有独特的地图布局,包括各种景观和地形特点。可以设置山脉、森林、河流、城镇等不同类型的地域,每个地域都具有自己的特色和难度。

任务目标:每个关卡应该有明确的任务目标,例如找到特定的物品、救出被囚禁的角色、击败强大的Boss等。任务目标的设定应该与游戏的剧情和玩法相结合,能够激玩家的兴和挑战性。

敌人分布:在关卡中设置敌人的分布是关键之一。可以根据关卡的难度和玩家的实力来确定敌人的种类和数量。可以安排普通敌人、精英敌人和Boss敌人,每个敌人都具有不同的战斗特点和技能,需要玩家巧妙应对和战胜。

陷阱和障碍物:为增加关卡的挑战性和策略性,可以设置各种陷阱和障碍物。例如滚石陷阱、毒箭陷阱、绊脚石等,玩家需要通过观察和操作来规避这些障碍,保证自己的安全。

隐藏秘密和宝藏:在关卡中可以设置一些隐藏的秘密和宝藏,玩家需要通过探索和解谜来现它们。这些秘密和宝藏可以是隐藏的道具、隐藏的副本入口、隐藏的故事线索等,增加了关卡的可探索性和回放价值。

时间和天气变化:为增加游戏的真实感和沉浸感,可以设计关卡中的时间和天气变化。例如白天和夜晚交替、晴天和雨天切换,不仅影响着关卡的氛围和视觉效果,还可能对玩家的战斗策略产生影响。

关卡奖励:完成关卡后,根据玩家的表现和任务目标的完成情况,应该给予相应的奖励。可以是经验值、金币、武器装备、技能点等,这些奖励可以帮助玩家提升角色实力,增加游戏的进展感和成就感。

既然有了关卡,那就要相对应的内容,不然的话就显得空洞而苍白。

至于这一情况,刚好策划团队中有一个人,原来曾经制作过独立武侠游戏,因此刚好就给其他人进行了普及,以及讲解说明。

并联合着其他人的想法,暂时设计了十个适合武侠游戏的关卡设计,并附有相关剧情流程和背景故事。

桃花岛(关卡名称:桃花迷阵)

剧情流程:主角被困在桃花岛上的迷阵中,需要解开一系列谜题和挑战,才能找到出口。

…。

背景故事:桃花岛是一个神秘的地方,盛产桃花,但岛上布满了迷阵和陷阱,只有智慧和勇气才能找到出路。

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古寺边境(关卡名称:风云古寺)

剧情流程:主角前往古寺边境,现这里正受到邪恶势力的侵蚀,需要保护古寺和寺内僧人。

背景故事:风云古寺是修行者们的重要场所,但近日受到邪教势力的威胁,主角作为正义之士需要前来解救。

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黄沙漠(关卡名称:燃烧黄沙)

剧情流程:主角穿越黄沙漠,面临恶劣环境和盗匪的袭击,必须找到水源和生存所需。

背景故事:黄沙漠是一个贫瘠的地方,盗匪横行,主角带着重要机密前往目的地,必须克服重重困难。

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雪山之巅(关卡名称:冰与火之战)

剧情流程:主角登上雪山之巅,现邪恶势力正在试图唤醒封印的火焰巨兽,必须阻止他们的阴谋。

背景故事:雪山之巅隐藏着强大的火焰巨兽,一旦苏醒将危及整个世界,主角必须勇闯敌人的据点阻止这场危机。

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幽暗森林(关卡名称:迷失幽林)

剧情流程:主角进入幽暗森林,面对神秘生物和迷失的灵魂,必须找到出路并解救被困在森林中的人们。……

剧情流程:主角进入幽暗森林,面对神秘生物和迷失的灵魂,必须找到出路并解救被困在森林中的人们。

背景故事:幽暗森林是个神秘的地方,充满了奇幻的生物和妖怪,同时也隐藏着一个古老的诅咒。

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水墨江湖(关卡名称:水墨画之旅)

剧情流程:主角进入水墨江湖,现一幅幅神奇的水墨画中的人物竟然活了起来,必须解开谜团寻找真相。

背景故事:水墨江湖是个充满奇幻色彩的世界,水墨画中的人物竟然被某种力量唤醒,主角需要探索这个油墨世界。

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古代皇宫(关卡名称:帝王之宫)

剧情流程:主角闯入古代皇宫,面对宫廷阴谋和神秘文物的保护,必须击败权力的黑手。

背景故事:这个古代皇宫隐藏着无数秘密和珍宝,但也是阴谋重重的地方,主角需要揭开这些阴谋并保护文物。

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