艾斯特早就已经察觉到违和感了,先就是特蕾莎村庄的卫兵的存在,像这样的偏远的村庄一般是不需要卫兵的,而是靠村民们自己作为防卫力量,在询问过后果然听到了这个名词——魔物。
魔物是指在传说中魔王被封印后,由魔王的怨念产生的极具攻击性的魔法生物,而在游戏中明明在勇者击败魔王后,长久威胁人类安全的魔物就伴随着魔王的败北集体消散了,理应不应该再出现。
随后就是在比安卡婆婆那阅读到的童话书,初代勇者神之子与魔王战斗的故事。如果现在真的是在勇者击败魔王之后,那人们在真正经历过魔王复活后不应该还把这个故事当做童话才对,而是会当成正经的历史在修道院的课程上教学。
不过这点有可能是因为偏远村庄的消息落后,所以并不能成为证据。
同理就是感觉比游戏中的世界更加落后,也同样可能是因为位于偏远村落。
然而最后才是关键,那就是特蕾莎修道院的存在。在游戏故事生的十数年前,教会曾经被兴起魔法和科学的学者带头打压,导致其大幅度失去威信力,话语权与公信力都一跌再跌,在很长一段时间都是半死不活的状态。
就像是现在的特蕾莎修道院,一整个修道院只有一个比安卡婆婆作为修女存在,而米哈伊尔的父亲身为牧师却专门来到这里也是因为在大城镇逐渐成为被排挤的对象。也正是因为教会制度的崩塌,所以牧师才能生子。
同样的原因还有生活在特蕾莎修道院每天早晚并不严格的祈祷仪式,与缺少宗教教育的课程。
特蕾莎修道院没有修士没有神父没有其他一切本来应该有维持正常修道院运作的体系。艾斯特猜想,在比安卡修女婆婆离世后,这所修道院恐怕也会被拆掉改建成广场或者其他地方吧。
关于这些事情的转折还是在游戏故事生前几年,圣女的出现才让教会重构与立足重新崛起。
艾斯特将之前违和感串联起来的猜想得到了证实,她所在的时间点位于游戏故事之前。自己性别大概无关,不过年龄异常小或许就是因为这个。
从村庄关于季节或类似事件的记录,配合修道院中一些文学作品的手抄本中的历史记录推理。
结果是,现在大概是圣历的774年。
而被封印的魔王复活,勇者觉醒力量踏上讨伐魔王的旅途的时间点是圣历784年。
多亏了游玩《奇迹之星》的经历是与妹妹白汐生前重要的回忆,所以才能够记得这么清楚。
所以很明显,她是穿越到了游戏世界的十年前。
在游戏中很明显的表示,如果在没有玩家对勇者行为的干涉,世界只有走向被魔王毁灭这一种结局。
而就算有玩家干涉,那也是只有在存档读档功能的不断试探中才有机会打出好结局,同样也是极为苛刻的条件。
自己一个不到十岁的女孩,位于不明地址的偏远村庄,也没有现拥有什么特殊能力,与主要游戏人物并没有一点交集。
唯一的武器就是——时间,整整十年的时间。
至于一直待在这里静静度过十年,到最后与村庄里的大家一起接受灭亡的命运这种事情打从一开始就没想过。
艾斯特在理解了现状之后强烈感受到了使命的存在。
去救更多的人吧。
…………
可能是这样的感觉。
不,其实她也不知道。