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来罐饮料解解渴(第1页)

绕过装满木材的卡车,一个写有微市白岩树林场基地标识的牌匾就出现在视野之中,牌匾并未横挂,而是竖挂在大门的右侧,上面的文字也并非舒寻所熟悉的汉字,而是一种全新的文字,不过可能是游戏系统的原因,在看到牌匾上文字的一瞬间,这个世界的文字已经融进脑海,所以认识起来完全没有障碍。

于此同时,游戏系统久违的声音在舒寻的脑海中响起。

“鉴于玩家的特殊性,根据游戏条约,特有以下说明,为确保游戏的公平性,该说明只触一次,请玩家注意理解。第一,游戏内资源和道具的来源分为两类,一类是该游戏世界背景下所遗留的本土资源,该类资源功能与该游戏背景完全一致,玩家可自行改造和利用,另一类则是游戏系统随机放至游戏世界的物资,该类物资拥有诸多宇宙时代属性和一定引导性,但数量稀少且有限,玩家可自行改造和利用,并且该类物资最终通关后属于个人所有,玩家可自行处理。”

听到这里,舒寻的小脑袋飞运转起来,游戏世界的本土物资没有明确通关后可以带走,但也没有否定,说明在特殊情况下,游戏世界的本土物资也是可以归个人所有的,而游戏系统物资,恐怕也有一定时代背景限制,至少不会影响游戏平衡,所以其实两种物资的基础功能应该不会有太大差别和差距。

“第二,未成年玩家进入游戏世界后会自行触语言学习能力,无需自行学习游戏世界语言,游戏中除特殊情况外,游戏系统不会给予任何提示信息,包括各类奖励,但触的奖励会以观众视角进行公示,并在玩家游戏结束时自行放至玩家游戏端。”

“第三,为确保游戏公平性,玩家进入游戏后无法自主退出游戏,直至玩家死亡或者通关。以上说明仅在未成年玩家且触语言学习能力的条件下触,且仅限一次,此后游戏系统不会有任何说明,一切请玩家自行探索和理解,祝您游戏愉快。”

系统的声音再次消失,舒寻知道,恐怕在自己死亡或者通关之前,不会再有任何外界的提示和说明了,不过通过这一段看似没什么实质用途的说明,舒寻却得到了不少信息和猜测。

先,就是这段说明的触条件与说明顺序不符,第一项说明是物资相关,这代表了在这个世界物资的重要性无可替代,但是舒寻却敏锐的察觉到,触条件却是看到游戏世界牌匾上的陌生文字而不是他现坚果资源时,这说明了什么,说明文字本身有着十分重要的提示和引导作用,也许通关游戏的关键,就在各类文字提示中。

游戏系统的说明必定是经过开者精心编排过的,所以在逻辑和讲解上有一定的轻重缓急之分,正是因为如此,舒寻才能察觉到蛛丝马迹。

舒寻伸着小胖手揪了揪自己的头结束了思考,一双明亮乌黑的眼睛中没有任何畏惧和退缩,查看了一下大门旁边的林场分布简图,迈开小短腿向着林场基地内走去。

直到小团子消失在视野里仅留下一串蔓延出去的小脚印,观众席上仍旧有许多人在疯狂刷屏,甚至伴随着各种激动不已的配音提示音,当然,还有舒寻最为喜欢的各种可以换成星际点的礼物。

两个解说自然也很懂得观众热点,虽然得到的关于舒寻的玩家资料不多,却巧妙的将舒寻所触的说明以及白岩树的属性配合讲解了一番,并不会冷场。“鉴于游戏玩家视角的时间限制,我们无法长时间追踪一个游戏玩家,不过有了这片林场基地做基础,想必日后,我们还能见到这一串小小的特殊脚印”

舒寻的出现可以说给了凛冬末路又一个看点,毕竟大神玩家大家都不陌生且早有预料,但是这么小的一个小玩家意外出现在高难度生存游戏中,却完全出乎所有人的预料,这种新奇感和惊喜感是其他玩家不能给的。

当然,有人追捧也自然也有人质疑,新奇和软萌会吸引一大波的人气,但专注于游戏的观众却并不会看好一个不足巴掌大的游戏玩家,毕竟游戏世界还是实力至上。

“什么高限制,这么小都能玩游戏,我们这些没有高级营养舱的却只能看着,心情微妙”

“赌一架星际战舰,他活不过今晚,因为他可能连门都打不开”

“坐等楼上刷战舰,小团子活给你看”

“这么一小只,有什么好看,哪天风大就被吹飞了。”

“”

各种言论还在继续,但总体来讲,消极的言论只是少部分,并且随着场景的切换,观众的注意力也慢慢开始转变。

场景从林场切换开,解说继续熟练的调动观众的热情,游戏中,舒寻仍旧一无所知。

此时的舒寻已经到达第一栋木屋,这是一栋两层的木质小楼,分布简图板上显示这里是一间工作室,除此之外,还有一排员工宿舍和员工食堂,剩下的就是场地宽广的木材运转地,看来这里并不负责木材的深加工。

两层木质的工作室占地面积约有一百平米,小楼不算精致,但看起来十分结实工整,原地取材,用料很足,舒寻爬上几层木质台阶,站在门前,试着推了一下门,木门无声的向里打开了。

周围悄然无声,舒寻扶着门框,向里面张望,屋内的场景清晰的出现在舒寻的视野中,似乎因为长时间无人居住,光线之中可以看到有细小的尘埃在纷乱飞舞,地面均匀的铺着一层细细的灰尘,似乎空气中都带着一丝陈旧的味道,又因为刺骨的寒冷染上了几分凛冽之感。

见到这样的情景,舒寻并无太大的意外,毕竟灾难过后,仍旧有人生活在这里的几率实在太低,能够现本土居民的可能性也几乎为零,只是不知道为什么,自从现这个林场基地之后,总是有一种微妙的违和感萦绕不去。

舒寻小心的翻过门槛,轻轻地踩在铺了一层浅薄灰尘的木质地板上,自认为悄无声息的潜入进去,身后却留下一串小脚印。

房间中显得异常空荡,舒寻没有着急寻找物资,而是选择将房间大致检查一遍,绕过客厅,左手边就是厨房和餐厅的位置,舒寻灵巧的攀爬而上,站在桌子上,看着木桌上堪称丰盛的食物,虽然温度很低,但食物还是已经腐败,桌上放着两副碗筷,一只碗已经空了,另一个却还乘着满满的食物。

在餐桌上溜达了一圈,没有现什么线索,倒是现了一罐密封的罐装饮料,舒寻踩着罐装饮料的上端,两手抓着拉环,用力向上拔。

伴随着啪的一声轻微响动,罐装饮料应声而开,舒寻将桌上的吸管插入饮料罐中,直接坐在饮料罐上迫不及待的喝了起来。

饮料是桃子味的,味道很好,舒寻抱着吸管喝了近三分之一方才停下来,坐在饮料罐上拍了拍自己略微鼓起来的小肚子,随后心满意足的爬了下来。

暂时解决了口渴问题,舒寻也不再着急,又将一楼转了一遍,摸清房间分布之后,就顺着木质楼梯爬上了二楼。

二楼依旧悄无声息,没有任何人烟,随着时间推移,窗外天色也渐渐昏暗,屋内本就不怎么明朗的视野又模糊了几分,舒寻推开其中一间房门,借着窗户透过的光线看清这是一间卧室。

看到大床上隆起的被子,舒寻呼吸一轻,凝视片刻之后方才现那隆起的被子毫无起伏痕迹,舒寻绕到大床旁边的木桌旁,爬上木桌方才看清大床上并没有人,但是被子却呈现奇怪的鼓起状态,仿佛有人睡在那里却凭空消失一般。

床边的矮柜上,放着一个水杯,杯子中尚有半杯清水,应该是房间的主人睡觉的时候所喝的。

舒寻揪着头,一边思索,一边在木桌上转了两圈,试图找出目前所现的违和点,推测出一些线索。

凛冬末路这款游戏并没有给玩家通关的提示,除了活下去这一目标,也没有任何明确的任务方向,说明这些都需要玩家自行探索,而就目前来看,这款游戏的通关前提,是必须要明白这个现代科技时代的世界究竟生了什么,才能有继续前行的方向。

舒寻一点一点回忆着自己的进程,从现林场基地,到停在门前路上的货车,还有这间工作室里准备好的饭菜,以及这留在床头的半杯水,都在说明这间房子的工作人员并没有离开的打算,凛冬很可能突然而至,问题是居住在这里的人都去了哪里

太阳西沉的很快,似乎每当黄昏时刻,这个世界迈向黑暗的脚步就格外的迅,随着最后一丝光亮的消失,刺骨的寒冷就变得更为肆无忌惮,窗外是难得的无风天气,干冷的温度却依旧让人不想涉足野外。

思索无果的舒寻也放弃猜测,眼前的景物已经变得模糊不清,舒寻也无法在继续探索,摸索着爬下木桌,然后循着越来越暗的轮廓爬上大床,在床脚的方向找了一个位置,就盖着被子的一角慢慢陷入沉睡。

这个游戏世界的限制十分严格,这导致舒寻本身的一些能力也被大幅度削弱,其中就包括夜视能力,这样的设定自然是因为如今各大种族强悍的本体和精神力,一定程度的削弱可以适当的维护游戏平衡,并且不会对游戏背景所在的世界造成太大影响。如今的舒寻在黑夜状态下,如果没有任何光线,能看到的事物也十分有限。请牢记收藏,&1t;

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