一、货币:
1oo铜币=1银币?1oo银币→1金币?1oo金币→1紫金币?1oo紫金币价值≈1金晶?1金晶可兑换1o紫金币(金晶与金币非同一类型货币,类似于众网游中的金币和钻石,虽同为货币,但却是各自有稳中有各自的用处,缺一不可,金晶可单方面兑换金币)
二、人物
1。已知职业:(八大主职业)
战士、骑士、法师、弓箭手、刺客、牧师、召唤师、机械师(八大主职业为1o级时选择的主职业,25级二转时主职业会有分支,可转职为正式主职业或二转职业。如战士可选择继续,战士职业或二转为狂战士。还有隐藏职业,不过需要一定的幸运程序才能偶遇习得)
2。已知种族:(三大主种族)
人类、半精灵、半兽人
人类擅长:战士:★★★骑士:★★★法师:★★★弓箭手:★★★刺客:★★牧师:★★★召唤师:★★机械师★★★
半精灵擅长:战士:★★骑士:★★法师:★★★★弓箭手:★★★★刺客:★★★★牧师:★★召唤师:★★★机械师:★★
半兽人擅长:战士:★★★★骑士:★★★★法师:★★弓箭手:★★刺客:★★牧师:★★召唤师:★★★★机械师:★★
可知半精灵擅长敏捷,半兽人擅长力量,人类学习、适应能力强。
本游戏半精灵长相与人类相似,身体比人类纤细修长,皮肤也更加白皙,特征为尖耳朵,背后无翅膀。
半兽人长相与人类相似,身体有兽类特征(如耳朵,尾巴),类似兽耳娘。面容狰狞的是纯兽人。
3。人物基本属性:
力量(影响攻击)
智力(魔法值、魔伤魔抗)
敏捷(攻击度、行走度)
血量(同名字)
精准(增加爆击率、命中率)
4。人物实际(战斗)属性:
〔昵称〕等级?职业
攻击
防御
魔法
气血
幸运值
技能
5。等级:
升级需要经验,每级所需经验递增。
杀怪、做任务等以获取经验,经验丹也会提供经验
意外死亡掉一级,主动攻击玩家会造成红名,增加敌对值,敌对值增加红名越深,红名增加等级扣除量,死亡装备及物品爆率增加。
宣战及申请pk不会增加敌对值
杀掉敌对怪物及提升等级,完成任务以降低敌对值,红名玩家会被npc认定为敌人。
1级经验丹:提供1oo经验(相当于从o级升至1级所需经验)
2级经验丹:5ooexp(相当于从1升到2级所需经验)
3级经验丹:1oooexp
4级经验丹:3oooexp
5级经验丹:5oooexp
6级经验丹:1exp
7级经验丹:3exp
8级经验丹:5exp
9级经验丹:1oexp
……