但问题是那些稀有的材料需要玩家的输出达到一定程度才能获得,否则只能拿到材料的碎片,再用这些碎片去合成想要的材料。
氪金玩家在打世界Boss时轻轻松松就能拿满伤害奖励,而对于氪金玩家来说,伤害奖励不过是顺带的,他们要的是世界Boss击杀奖励,还有最后一击的特殊奖励。
可以说同样一种材料,零氪玩家至少需要打十只世界Boss才能凑够合成所需的碎片,但氪金玩家只要打死一只世界Boss就够了。
还有一点,虽然世界Boss出现的时候游戏会进行全服广播,但是只会给出一个大概的区域,零氪玩家还要自己去找,氪金玩家却能用氪金道具精准定位。
要是有的氪金玩家比较照顾大家,把世界Boss的坐标分享出来还好,要是没有氪金玩家分享坐标,有的时候等到零氪玩家来到世界Boss所在的地方,世界Boss早被打死了。
即便有氪金玩家分享世界Boss坐标,或者零氪玩家运气好,在世界Boss出现时就找到了它,但是零氪玩家跟氪金玩家的伤害是天差地别的。
这就导致一个情况,零氪玩家还没有打够足够的伤害进而拿到奖励,世界Boss就被氪金玩家们给解决掉了,虽说只要参与战斗的玩家都能获得保底奖励,但那些都是蚊子腿,根本不顶用。看書菈
那么零氪玩家要怎么办才能获得这些稀有材料呢?最直接的方法当然是氪金,用真金白银把自己武装起来,变成强大的氪金玩家。
如果不想氪金的话要么只能是大佬或者朋友资助,要么是去跟其他玩家购买,游戏的官方商城里也有材料,但则是需要用其他材料进行置换。
除去第一种办法,不管是跟玩家购买,还是用其他材料置换,都需要零氪玩家去肝游戏币或者是肝材料,这样一来一回,零氪玩家跟氪金玩家之间的差距又被大大拉开了。
有玩家做过一个计算,目前《机甲战歌》国服第一的氪金玩家哪怕站在原地等待,零氪玩家也要肝差不多十年的时间才能弥补双方的差距。
玩家们在入坑《泰坦陨落》后现,游戏的售价虽然要218块钱,但也只要218块钱,要知道这钱要是氪在《机甲战歌》的国服里,跟零氪其实没有太大的区别。
但是在《泰坦陨落》中,不管是在战役模式还是对抗模式,能不能战胜电脑或者其他玩家,看的是他们自己的技术还有对游戏的理解。
大家都在同一起跑线上,这样战胜了对手才更有成就感,不会被人说胜率都是用钱砸出来的。
这就导致《机甲战歌》国服的玩家迅流失,临时重组的项目组却是一点办法都没有,只能稍微送点蚊子腿的福利,希望能够挽回部分玩家,但他们也知道这不过是无果的挣扎罢了。
但有些材料是要打世界Boss才能够获得的,游戏每隔一段时间都会在某个公共区域刷出来一只世界Boss,不管有没有玩家现,不管会不会被打死,Boss在一段时间后都会消失。
似乎是为了照顾没氪金的玩家,不用把世界Boss给打死,更不用给世界Boss最后一击,只要有输出就能获得相应的材料跟金钱奖励。
但问题是那些稀有的材料需要玩家的输出达到一定程度才能获得,否则只能拿到材料的碎片,再用这些碎片去合成想要的材料。
氪金玩家在打世界Boss时轻轻松松就能拿满伤害奖励,而对于氪金玩家来说,伤害奖励不过是顺带的,他们要的是世界Boss击杀奖励,还有最后一击的特殊奖励。
可以说同样一种材料,零氪玩家至少需要打十只世界Boss才能凑够合成所需的碎片,但氪金玩家只要打死一只世界Boss就够了。
还有一点,虽然世界Boss出现的时候游戏会进行全服广播,但是只会给出一个大概的区域,零氪玩家还要自己去找,氪金玩家却能用氪金道具精准定位。
要是有的氪金玩家比较照顾大家,把世界Boss的坐标分享出来还好,要是没有氪金玩家分享坐标,有的时候等到零氪玩家来到世界Boss所在的地方,世界Boss早被打死了。
即便有氪金玩家分享世界Boss坐标,或者零氪玩家运气好,在世界Boss出现时就找到了它,但是零氪玩家跟氪金玩家的伤害是天差地别的。
这就导致一个情况,零氪玩家还没有打够足够的伤害进而拿到奖励,世界Boss就被氪金玩家们给解决掉了,虽说只要参与战斗的玩家都能获得保底奖励,但那些都是蚊子腿,根本不顶用。看書菈
那么零氪玩家要怎么办才能获得这些稀有材料呢?最直接的方法当然是氪金,用真金白银把自己武装起来,变成强大的氪金玩家。
如果不想氪金的话要么只能是大佬或者朋友资助,要么是去跟其他玩家购买,游戏的官方商城里也有材料,但则是需要用其他材料进行置换。
除去第一种办法,不管是跟玩家购买,还是用其他材料置换,都需要零氪玩家去肝游戏币或者是肝材料,这样一来一回,零氪玩家跟氪金玩家之间的差距又被大大拉开了。
有玩家做过一个计算,目前《机甲战歌》国服第一的氪金玩家哪怕站在原地等待,零氪玩家也要肝差不多十年的时间才能弥补双方的差距。
玩家们在入坑《泰坦陨落》后现,游戏的售价虽然要218块钱,但也只要218块钱,要知道这钱要是氪在《机甲战歌》的国服里,跟零氪其实没有太大的区别。
但是在《泰坦陨落》中,不管是在战役模式还是对抗模式,能不能战胜电脑或者其他玩家,看的是他们自己的技术还有对游戏的理解。
大家都在同一起跑线上,这样战胜了对手才更有成就感,不会被人说胜率都是用钱砸出来的。
这就导致《机甲战歌》国服的玩家迅流失,临时重组的项目组却是一点办法都没有,只能稍微送点蚊子腿的福利,希望能够挽回部分玩家,但他们也知道这不过是无果的挣扎罢了。
但有些材料是要打世界Boss才能够获得的,游戏每隔一段时间都会在某个公共区域刷出来一只世界Boss,不管有没有玩家现,不管会不会被打死,Boss在一段时间后都会消失。
似乎是为了照顾没氪金的玩家,不用把世界Boss给打死,更不用给世界Boss最后一击,只要有输出就能获得相应的材料跟金钱奖励。
但问题是那些稀有的材料需要玩家的输出达到一定程度才能获得,否则只能拿到材料的碎片,再用这些碎片去合成想要的材料。
氪金玩家在打世界Boss时轻轻松松就能拿满伤害奖励,而对于氪金玩家来说,伤害奖励不过是顺带的,他们要的是世界Boss击杀奖励,还有最后一击的特殊奖励。
可以说同样一种材料,零氪玩家至少需要打十只世界Boss才能凑够合成所需的碎片,但氪金玩家只要打死一只世界Boss就够了。
还有一点,虽然世界Boss出现的时候游戏会进行全服广播,但是只会给出一个大概的区域,零氪玩家还要自己去找,氪金玩家却能用氪金道具精准定位。
要是有的氪金玩家比较照顾大家,把世界Boss的坐标分享出来还好,要是没有氪金玩家分享坐标,有的时候等到零氪玩家来到世界Boss所在的地方,世界Boss早被打死了。