算是蔺宵墨比较不喜欢的一张图,但倒是不像平民窟那样深恶痛绝。
经管系作为防守方,上来就直接Ban掉了nokk,这让好不容易安静下来的观赛室响起了一片窃窃私语。
柔柔略显惊讶的声音响起:“经管系战队先ban掉了水鬼?这可不是一个比较常见的干员。”
“信息收集流。”
蔺宵墨嘀咕道。
“什么?”
因为解说的声音有点大,李鑫磊并没有听清蔺宵墨在说什么。
“我说,防守方可能要打信息收集,”
蔺宵墨大声解释道,“毕竟水鬼是进攻方唯一可以屏蔽防守方摄像头的干员。”
进攻方干员nokk【水鬼】,比较冷门的进攻放干员。其技能是可以通过启动手套下的反间谍装置,实现在摄像头视角中的“隐身”
并静步行走。技能无使用次数限制,使用时间12秒,完全充能时间12秒。
虽然水鬼这个干员比较冷门,但他的技能非常强悍。除了在启动技能时可以抹除自己在包括普通固定摄像头、黑眼的摄像头、邪眼的摄像头中的影像之外,还有一个“常驻效果”
:即技能开启后,水鬼无法被敌方任何观测装置标记,包块章鱼妹的【棱镜装置】。
当然,水鬼的技能也有很多缺陷。如果技能开启时间内受到刘醒的蛊针伤害、被邪眼摄像头激光击中、在smoke的毒气中时,亦或者奔跑、开火、使用装备、使用近战攻击、查看手机、翻越与绳降、在铁丝网行走时,其“完全抹除在敌方观测设备的影像且大幅度降低行走声音”
的效果会被移除,但“无法被标记”
的效果依然保留。
在使用技能期间,如果被防守方蚊子黑了的小车在旁边,他的小车视角中会出现类似于男鬼在旁边的“白条”
;而被水鬼干扰的摄像头则会出白色的光(正常为蓝色)。
除此之外,水鬼的技能无法被信号干扰仪和防弹摄像头的电磁脉冲波干扰。
总的来说,这个干员可以轻而易举的通过防守方设置的观测装备,神不知鬼不觉的出现在各种让防守方意想不到的地方。
除了防守方要打信息收集,蔺宵墨想不到其他可能的理由让防守方主动Ban掉这个干员。
让蔺宵墨没想到的还在后面,进攻方的第二Ban居然摁在了水切头上,这让蔺宵墨差点被饮料呛死。
“这。。。。这不禁掉hibana?”
蔺宵墨都惊了。
这nm能让hibana活着出ban位的?
要知道,这不是排位赛,而是已经近似于职业比赛的程度了。
嗯。。。。。。或许也就1%的相像吧。
好吧,或许是计算机系战队觉得第一轮自己是进攻方,要给自己留点有利的干员?
蔺宵墨这样猜测着。
好在最后两个防守方的Ban位没有出现花活,都是Ban掉了两个在【银行】这张地图比较常规的干员:电爪和黑镜。
银行这张地图有个特点,就是hatnet掉了电爪,就意味着加大hatch的防守难度,这会给防守方的地下点位极大的防守压力。
至于黑镜。。。。。在银行这张地图中,有黑镜和没黑镜简直是两种打法。
干员禁用选择完成,接下来正式进入到点位选择和干员选择。