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第三章 技能选择(第2页)

另外的技能是【旋风斩】。

战士的舞台永远是战场,得益于庞大而精秒的力量掌控,战士们拥有着带着武器旋转的绝技,能够舞起破坏性的风暴,对周围的敌方单位造成伤害。(作用范围:26o,伤害类型:魔法,每次伤害:45,持续时间:5s,冷却时间:35s,消耗mp:4o。)

橘礼去查看战士的天赋。

被动天赋【战神之血】。

作为遥远时期的神祇,战神曾历经世界的七度破碎,如今他作为力量的化身,垂头高坐王位上,把自身的血平等分给每一个祈求得到他庇护的子民,所以战士的生命回复生命回复率比其他职业增加1。5%。

被动天赋二【武器精通】。

好斗的战士在日复一日的辛苦训练中掌握了娴熟的技巧,无论是什么武器,只要握在手中,就能有充分掌控的自信,因此武器熟练度比其他职业增加1o%。

橘礼边看边思索,初始的主动技能根本没有多余的选择空间,他只能分配在能造成直接伤害的【旋风斩】上。

橘礼接着看拟定精灵族的天赋技能。

种族技能【自然恩宠】。

精灵一族的诞生受到祝福,他们是自然的宠儿,饱受着森林女神的青睐,召集治愈性的元素恢复自己和身边的友方单位,几乎是与生俱来的能力。(每秒治疗:28,持续时间:11s,冷却时间:4os,消耗mp:35。)

技能二【动物密友】。

埋在地里鼹鼠的交头接耳,河畔水獭深夜的窃窃私语,还有林野间猫头鹰的胡说八道,精灵们只要有心探查,总是能够听见动物们的声音。(选择后默认开启,可与动物进行会话。)

被动天赋【化身】。

每次死亡都是回归自然的怀抱,精灵力竭倒下后能够化身元素小精灵,等待复活期间移动度增加5o%,同时为友方单位施加微弱的疗愈。

被动天赋二【年长者的余裕】。

长寿的精灵拥有比其他种族更为丰富的知识,漫长岁月的积累让他们能够分辨哪些对自己更为有益,采集过程中1o%概率获得额外数量。

“初始主动技能的各项数值在等级提升后都会随之变化,丛云哥哥要多加注意哦!”

结衣可爱嘟嘴,水蓝色眼瞳眯起,像只慵懒的猫。

橘礼敛了敛不由自主被对方明媚笑容吸引过去的心神,他还没决定以精灵的身份开始游戏,他切换成人类种族。

种族技能【勇气赞歌】。

人类的赞歌就是勇气的赞歌,即便高山迎头,沉渊水底,濒临不可能的绝境也仍旧不会轻易放弃,勇气赞歌下,周围友方单位和自身进入鼓舞状态。(负面状态削减:1o%,移动度提升:5%,作用范围:5oo,持续时间:15s,冷却时间:6os,消耗mp:5o)

被动技能【天生我执】。

有限的生命拥有的记忆却是无限,短生种也有属于短生种的荣誉和骄傲,剑技亦或魔法,都不弱于其他族群。(初始技能点额外增加一点。)

被动天赋【巧手】。

急性子的生物在任何方面都是如此,但缺少的耐心并未能让他们吃够教训,也永远不会让他们吃够教训,皆是因为人类有着能够火中取栗的心灵手巧。(减少5%施放技能的前后摇。)

被动天赋二【开拓者的执念】。

对于可以安身立命的土地,人类总是乎寻常的渴望,哪怕没有蜜和奶,他们也十分乐意投身建设美好家园。(地区声望的获取度提高1o%。)

两个种族的技能天赋都各有优劣,橘礼很难得出哪个更合适自己的结论,他陷入了抉择的困境中。

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