灰狼小队原定计划于6月29日完成营地建设和迷宫最上层清理,6月3o日至7月2日的三天时间用来清理三号井周边及新开辟的区域,最后再花一天时间检查是否有魔物残留并邀请甲方组织验收。
由于路线已经大致探开,且无特殊的暗门或机关,又考虑到派来的向导那副畏畏缩缩的样子,队长乌诺斯便安排他和铁枪团的辅助人员一起看守地表的营地,到时候也省下了保护非战斗人员的力气。
本来以为突如其来的大雨会耽误任务进度,可现实好像并非如此。
“果然还是单独行动比较有效率,怀特那家伙总是大惊小怪。灼热法球。”
连正眼都不瞧一下,身穿法师斗篷的雷诺随手就往旁边丢了个二阶法术,接近中的两只哥布林还没来得及动攻击就惨叫着丧命于火焰之中。
也就数量多了一些,但还称不上离谱,完全无法构成威胁。以白银级的实力对付这些下级魔物,雷诺无聊得快要打哈欠了。
“队长,我申请释放一葛氏鸣响术。”
不同于侦查时需要尽可能保持静默,噪音和光源会聚怪这点在清理魔物时反而提供了许多便利。有经验的冒险者都会故意制造光亮和响动以便集中处理位置分散的魔物。
当然,其中尺度需要实践者自行掌握——控制噪音和光源使其维持在既能够达到聚怪效果,又不至于突破阈值导致怪物刷新的合适区间。
因此,【葛氏鸣响术】应运而生。
这个法术由资深冒险者葛列夫父子创造并完善,能够消费少量魔力将术式打入迷宫壁中制造噪音,并在到达刷怪阈值前自动取消。在售法术专利时,两位设计者也都直接宣称其就是为普雷希纳地下迷宫所专门打造的。
“没问题,我同意了。”
在乌诺斯看来不过是例行事项,没什么好犹犹豫豫的,更何况他自己也觉得正在攻略的迷宫最上层毫无难度。
用长剑挑开被烧焦的哥布林尸体,并没有什么值得收集的材料。
在家乡猎杀完哥布林后,一般都会割下耳朵并用麻绳串起,然后到冒险者公会或魔物防治所换取赏金。然而,由于普雷希纳无限刷怪的特性,下级魔物材料在市场上一口气被打到白菜价,周边机构也很快就不再承认退治下级魔物的功绩了。
确认四周没有别的魔物后,乌诺斯打个手势示意雷诺施法。
就像不同生物对声音频率有着不同的接收范围,【葛氏鸣响术】所制造的魔法噪音能激活徘徊的迷宫魔物,却无法被人耳听到。不过,经过训练的冒险者可以察觉到附近的魔力反应,更别提靠魔法吃饭的法师了,犯不着担心确认不了法术是否动成功。
术式制造的魔法噪音如涟漪般在地下迷宫扩散开来,考虑到为缺乏范围伤害的另一组分摊下压力,雷诺还贴心地扩大了影响范围。
将提灯置于稍高点的平台上,乌诺斯感受着沿地板和墙壁传来的响动,冷静地为秘银剑附上圣光。无需思考相性问题,迷宫魔物普遍弱圣属性,几乎不存在能抵抗圣光的类型,圣武士在普雷希纳是毋庸置疑的强势职业。
……
在灰狼小队刚踏入迷宫的时候,李华就知晓预警石板被触了。
可屋漏偏逢连夜雨,不仅没有找到强力的魔物,检查“地城防卫军”
时还现之前囤积的魔物数量大幅缩水。
一只蓝蜥蜴,七只狗头人,十九只哥布林。没记错的话,数量原本是这些吧?
可如今怎么只剩下一只蓝蜥蜴,三只狗头人和八只哥布林了?