s5世界赛上,huni先是用人马教育姿态锐雯,然后又用锐雯爆砍Ig。
当然,huni自己也没好到哪里去,在接下来的半决赛中被smeb人马和锐雯正反手。
日月异,版本变迁。
现版本人马又回到了打野位置,并且在夏季赛上吃到福利,一跃成为版本宠儿。
马德熟练度不高,但他有自己的打算。
拿到版本英雄,事半功倍!
自己c不了没关系,等队友带飞不就行了吗?
T**vsFox
(第二场)
上单:纳尔vs武器
打野:人马vs蜘蛛
中单:吸血鬼vs卡萨丁
ad:希维尔vs卢锡安
辅助:布隆vs婕拉
“等下,我带战争热诚还是时光之力呢?”
阵容敲定后,马德在点天赋上犯了难。
s6赛季,天赋大改版,以雷霆领主法令为代表的版天赋系统,正式取代219o老版天赋树。
除赛季初万物雷霆那几个版本,打野多是带【坚决系】中的时光之力。
——击杀大型野怪和攻城车时会分别使你提升2o和1o最大生命值(最大值:3oo)
…。
在加成达到最大值后,附近有一个攻城车或大型野怪死亡时,回复6%最大生命值。
上把马德就是带的这一天赋,早早就将之叠满。
“6。12战争热诚不是削弱了吗?”
大师兄作为adc,对此知根知底。
在6。12前,每个技能能让战争热诚叠加两层。
6。12削弱以后,变成了1层。
而现在已经是6。13!
“话是这么说,但他们仍然还是会带战争热诚。”
hauntzer说出自己所看到的。
不仅人马,卢锡安现在也一样还是不受影响继续带战争热诚。
而这个改动的出台,就是为了针对卢锡安和人马。
以人马为例,一个eQaQa就能叠满1o层,卢锡安更是夸张。
“算了,我还是带时光之力,团战能多吃点伤害。”
马德做出决定。
不求有功,但求无过!
这就是他客串打野的游戏理念,他不是那种不知天高地厚的人。……