一个优秀的游戏世界需要有些什么?
雾青其实没有怎么思考过这个问题——至少,她没有从更为专业的角度思考过这个问题,她只是认认真真地想着,自己想要在这里看到些什么、获得怎样的体验,以及,其他游戏玩家们想要在这里看到些什么、获得些什么样的体验。
说白了,雾青其实也已经抓住了这个问题的核心:关键只是在于要怎样让人获得快乐。
而这个问题就很简单了。
她知道自己这种资深游戏玩家想要的是什么,另外那些假面愚者乐子人也知道自己想要的是什么,公司能够给出非常专业的调研,靠着技术实现对于绝大多数人想法的精准把控。
而最后。
还剩下一个问题:卡卡瓦夏,他会喜欢怎样的游戏嘉年华。
雾青没问他。
很显然在加入公司之前,卡卡瓦夏碰过的游戏数量可以四舍五入以下约等于没有。
所以,她打算直接按照“童年圆梦计划”
这样的规格来。
不是说小时候没怎么玩过游戏吗?
不是说从小到大始终都没有机会、也没有那个安全的环境来接触游戏吗?
那么今天就玩个够吧。
有一句话是怎么说的来着……不幸的童年需要靠着一辈子来补偿,雾青知道如果让砂金自己来说的话,他绝对不会觉得自己的童年是“不幸”
的,因为他在童年获得了来自家人纯粹的爱意。
但是,他确实有诸多遗憾,也有诸多恨憎。
补上,全都补上。
笑死,虽然她好像已经从“钟表匠”
那边学到了一手不怎么正宗的心绪表盘的利用方法,但雾青也知道,心绪表盘这东西从一开始就是为了让人的心情变得更好——用“钟表匠”
的原话来说,就是将被石头老板抢走的那些好情绪全都原原本本原封不动地还给美梦小镇的住客们。
现在她都到砂金的记忆中来了,有什么道理不给对方补上这些缺憾的。
“嗯……我不太确定你会有多喜欢它,但是我尽量多地往里面塞了不同的游戏类型,你可以一个一个地尝试过来。”
雾青其实有一点点紧张:因为她并不知道卡卡瓦夏能不能在这嘉年华中获得足量的快乐。
……怎么说呢,毕竟醉翁之意不在酒,如果不是因为某人的意识是真真正正地在记忆之中逆行着,她未必会有这个兴趣兴师动众地弄个游戏嘉年华乐园星出来。
虽然也算是得偿所愿,但是相比起这个,雾青本人的愿望还是能够试验更多的游戏。
一个爱工作的游戏制作人,就是这么可怕。
但是不管怎么说,嘉年华的开场日到底还是到了,哪怕是在砂金的记忆当中,时间仍然是以一种均匀的速度往前流动着的,不存在什么这里skip一下那里快进一下。
什么跳过剧情,什么“向着星……感谢您……”
,都是不存在的。
全都
不存在。
逃避不了,只能勉强打起精神,用最轻松的姿态站在卡卡瓦夏面前,然后问他:“……呼,走吧,验收成果去。看看这个项目回头放到现实中会不会一样受欢迎。”
后面那句话就纯粹是属于自己给自己找借口找理由了。
雾青不太确定卡卡瓦夏有没有发现……但他确实在听完这句话后神情稍有变化了些。
“走吧走吧,现在已经八点钟了,嘉年华八点半就开门了来着,虽然我们可以直接入场,但是入场之后还是要跟着其他人一起排队的,就算有免排队的券,免排队的队伍到时候肯定也会排队——你信吗?”
当然是相信的,毕竟,从前总统府的二楼窗户往外看去就能看到加急从奴隶市场改过来的游戏嘉年华乐园。
嘉年华乐园实在是太大了,以至于几乎是在天际线的位置才能看到一处入口的墙——这只是许多各入口中的一个而已,此时,围墙外头乌泱乌泱地拥满了人群,让平日里不怎么好找的入口都变得格外显眼起来——他感觉自己好像从小到大都没有见过那么多的人。
甚至于其中还有很多是从其他星系乘坐着星际航船,专门到艾吉哈佐联盟来玩的——更远处可以看见星际航船停泊在同样是靠着假面愚者的力量兴建起来的港口,更多的人流正在涌入这里。
讲真的,要不是因为当初几乎是把酒馆里的假面愚者们进行了一网打尽的捕捞,雾青怀疑艾吉哈佐联盟这儿甚至无法在短时间内将接待量扩容到如此地步。
“走吧,东西什么都不用带,饮料、吃的,这些园区里面都有,我可没有学克劳克影视乐园。”
雾青下意识地就拉踩了下匹诺康尼的乐园中心——她在出发之前做关于匹诺康尼的旅游功课时就听说了,这儿的吃喝花销基本上都是外头正常价格的十倍。
匹诺康尼本身贵五倍,克劳克影视乐园推出的其实只有包装和食物外形不一样的“特别联名款”
再贵一倍,相乘起来刚刚好。