玩家中还是有很多人才的。
网络上,很快就有许多《掘地求生》的相关视频布。
什么傻瓜通关,新手教程数不胜数。
甚至部分玩家出的通视频,更是引起吃瓜群众们的膜拜。
很多人这才意识到,原来这款游戏的流程这么短?
如果全程无卡顿,顺畅的话,只需要三四分钟就能通关。
可是按照官方布出来的数据表明,玩家通关这款游戏的中位数时间,是在6个小时左右。
当然,还有很多玩家玩到一半就放弃了这款游戏。
毕竟全免费的游戏,放弃起来也不会让人心疼。
对于大部分玩家而言,这款游戏的通关时间应该是正无穷数。
比起让自己受苦受难,还不如去看主播和up主们被虐来的开心。
周林飞自己组织的这次愚人节特别节目,取得的效果还是十分明显的。
《掘地求生》的热度,一直维持到四月中旬才慢慢淡去。
整个四月上半旬,游戏世界里面讨论的焦点一直都是周林飞,还有他的《掘地求生》。
而随着周林飞热度上升的同时,《流星蝴蝶剑》和《率土之滨》的玩家又一次暴涨。
这便是周林飞运营这个活动的主要目的。
《掘地求生》赚钱吗?
答案当然是否定的。
从一开始,周林飞就没指望靠着这个游戏赚钱。
没有人比他更清楚,在信息爆炸的时代,流量代表着什么。
。。。。。。
“周哥,游戏开的进度很快,要不要放出先行宣传视频?”
朱景平带着一脸的疲惫,走到周林飞的休息室里,“另外,要不要请两个明星来给游戏预热?”
周林飞放下手中的书本,接过朱景平带来的u盘,“嗯,你们已经完善到这个程度了吗?”
从一开始,周林飞主导的【悟空传】研,到后期朱景平接手。
交到朱景平他们手里的,只是一个大的框架。
里面的很多内容,包括平衡,都是朱景平等人慢慢琢磨过后的产物。
原本,这款游戏不可能这么快就出现。
幸运的是,这个世界的科技展确实偏科严重。
有很多东西都可以利用现有数据进行二次优化,在很大程度上,给朱景平等人减轻了不少压力。
“对了,设计师排行榜这会儿正在制定中,我们可以趁着《掘地求生》的热度,将这款游戏先宣传出去。这对于周哥排名,还是很有帮助的。”
听到朱景平的话,周林飞才想起来。
原来,自己已经来到这个世界这么久了。
一切都还恍如昨日,自己如今已经成为一名优秀的设计师了。
甚至,游戏协会那边做排行榜时,都要考虑到他的位置。
“嗯,排名越高,对于我们后面的帮助越大。”
周林飞将u盘里面的内容扫过一遍后,没有现什么大问题,“先把宣传视频布出去,然后继续测试Bug,没有问题的话,可以把试玩版出去。试玩版,就先限制到前面三关吧。”
放出三关试玩版,这也是市面上单机游戏经常做的一件事情。
这样不会让玩家知道后续剧情的同时,有一定的时间熟悉游戏操作模式、玩法,养成一定的粘性。
同时,试玩玩家反馈出来的意见,也有助于研组这边进行修正和优化。
对于厂商和玩家来说,这无疑是一件双赢的事情。
“试玩版,先给李鑫、阿飞他们一份。作为我们死忠玩家,又有着主播的身份,对于游戏推广是有一定正面作用的。”