“系统大爷,你跑挺快啊!”
想到那条土狗居然追不上自己,穆叶在心里对系统竖起了大拇指。
“当然,如果跑慢了被狗咬到,还要安排你去打狂犬疫苗,浪费钱。”
卧槽?就因为这个?果然是抠比!
土狗消失后,穆叶返回了村子里,看到那三个小孩依然在跳着皮筋,刚才追自己的那条狗已经返回,趴在他们身边,对自己视而不见。
算了,在这三个孩子和一条狗身上算是找不到什么线索了,路边的小孩一般都是打酱油的存在,还是去别处看看。
穆叶继续随着系统搜索着路线。
“穆叶”
沿着土路进入村内。
村子里,一片安静祥和的景象。几个村姑正抱着搓衣板,用力的搓出很多泡沫。穆叶瞄了瞄她们手里的搓衣板,呃,这次如果选择对话,她们不会一板子抡过来吧?
可是,不选择对话又没有其他的好办法,碰碰运气吧!
“穆叶”
硬着头皮走到洗衣服的村姑旁边问道“大姐,您村子里有一个叫豆叔的人吗?”
洗衣服村姑也不抬头“没听过。”
村子里的小河边坐着四五个洗衣服的村姑,都忙着低头浣洗衣物。见这个人不认识,穆叶选择了其他人依次问了一圈,一无所获。
连村姑都不知道?这村子里到底有没有“豆叔”
这号人物!这系统把自己带到这个地方不会是来被狗撵的吧?
此时,穆叶的脑海中出现了一个系统选项
“系统在村中询问了村民以后一无所获,你已经开始心灰意冷,你决定,选项一此处风景不错,要不在此处逗留片刻看看风景?选项二穷乡僻壤的地方能有什么大神,再到别处看看。”
还有不到五个小时了,哪有心情看什么风景,还不赶紧去找豆叔!
穆叶毫不犹豫的选择了选项二,“穆叶”
开始向村口走去。
正当穆叶走出去没几步,远处传来一声呼喊“豆姐,我们家样的菜做好了,来我们家吃呗,回头给我大哥也带点回去!”
一个正在洗衣服的村姑站了起来,回到“好嘞,这就去,辛苦你了。”
只见那个叫豆姐的村姑端着一盆衣服起身,迅消失在视野里。
这不就是刚才自己问的那个村姑吗?
系统的画外提示出现在穆叶的脑海中豆姐?这个名字听起来好奇怪,难道和豆叔有某种联系?
“听到这个称呼以后,你犹豫一下,你选择,选项一豆姐?莫不成是豆叔的亲戚!进村子里找找。选项二穷乡僻壤的地方能有什么大神,再到别处看看。”
以穆叶多年打电脑游戏的经验,系统出现这么个提示绝对不会是空穴来风,而且已经出现了两次的选项二绝对不会是什么正确选项。
Rpg一般都是看热闹不嫌事情大,绝对不能选消极的选项,这种选项不是走错路就是引出个什么难搞的Boss,或者不停的弹对话框,迫使你重新选择。
穆叶选择了选项一后,系统开始带着穆叶走回村子,在村里转了起来。
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