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第20章 败局已成(第1页)

斯凯显然也明白这个道理,在队友被炸弹妹大招收掉后,斯凯并没有选择贸然拉出去,而是,十分有耐心的藏在b区拐角等待队友回防。

拐角这个位置可以说是防守方是否能回防成功的关键。

从警家回防b区只有b区大堂这一条路可以走,而大堂这个地方有一点非常致命。

这地方就他奶奶的裹脚布一样——又臭又长。

不仅长,还tmd窄,无论是炸弹妹的手雷,还是烟男的燃烧弹,都能轻易堵住你的回防路线。

如果,这时候拐角被人踩住,对手就能够轻易抓到你躲避技能的timing打侧身。

所以,躲藏在拐角位置的斯凯,此时已经成为了防守方能否回防成功的关键。

对面显然也明白这个道理,成功将包点内清干净后,小猪的斯凯就带着捷风主动来到拐角清点。

同一时间,为了避免清点时被警家回防过来的人偷袭,烟男将自己的燃烧榴弹丢在了警家通往大堂的必经之路上,也就是俗称的‘ct’位置。

至于烟雾弹,早在他们进攻b包点的时候,已经落了下来。

烟雾配合燃烧弹,从警家回防过来的捷风和炼狱,短时间内几乎没有通过的可能,而从浴室绕后一路摸到b小道的陈牧在没有解决掉断后的零之前,也无法给予队友支援。

现在,只能期望斯凯能多坚持一会儿,最不济也得换掉一人,不然,这个回防真就没得打了。

可惜,面对认真起来的小猪和一个水平不差的捷风,残血的斯凯最终也没能换掉一人。

好在,他临死前将小猪打成了残血,也算是帮队友减轻了一些回防的压力。

如果,他打残的人不是斯凯而是捷风,那么有着无畏契约唯二治疗能力的斯凯就能轻松将队友的血量抬上来。

ct口捷风和炼狱还在等待燃烧弹消失,期间确认两人位置后,对面烟男又补了一颗烟,加上已经成功踩住拐角的斯凯和捷风。

如果,陈牧不能尽快解决掉二楼断后的零,给予包点内的敌人足够压力,这回合基本就已经没了。

作为防守方,一旦让他架好枪,以陈牧的反应度,他有信心不放任何敌人过去,可换成进攻的一方,陈牧对地图的不熟悉,游玩时间尚短不了解游戏中的各种技巧等等,缺点就凸显了出来。

枪法上,陈牧没的说,熟悉无畏契约的爆头线后,即便在预瞄点上因为时间尚短稍显不足,但凭借过人的反应度和定位能力,陈牧也能轻松驾驭,可在需要大量经验累计学习的身法,控枪,道具投掷上他就差的非常远了。

好在,陈牧这局游戏玩的芮娜,没有道具让他投掷。

至于芮娜鬼眼的释放……

呃……除了一些个别时间能用上的技巧外,大部分时候你只需要记住两点就行了。

鬼眼要么高抛,要么低抛,只要不放在爆头线的位置就行了。

这也是为什么网上那么多人说芮娜这个英雄适合新手玩的原因……

这英雄就是典型的枪男专属,只管对枪不需要考虑太多其他事情,只要你的枪足够硬,能够杀到人,那你就是一个优秀的芮娜玩家。

反之亦然,妥妥的充电宝一个……

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