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第28章 嗜血沸腾(第2页)

类别控制系中级技能

使用效果以自身破坏力-对方抵抗力+距离范围,对前方扇形5米内的敌人造成1~3秒眩晕效果。

这次的奖励异常丰富,居然是高级技能,不是基础技能包那种类似经验知识的玩意,而是真正实打实的能力技能,三大系列技能内,含控制,灵魂,强化,怎么选韦夜得好好斟酌一番。

从系统给的表面介绍来看,【碎裂咆哮】好像很实用,范围型控制技能,对于没有任何控制手段的韦夜来说,如果拥有这技能,就能有越级翻盘反杀的资格。

越凶险的战斗中越是争分夺秒,长达3秒的控制,足够他做很多事了,如此给力的效果为什么系统会判定为中级技能呢。

很简单因为这技能实际战斗中并没有那么好用,先不说复杂的控制判定,光是这不稳定的控制时长就极为坑爹,1~3秒,鬼知道敌人晕几秒。

你以为他被控制了3秒实际对方1秒就回过神,并抽空利用你蓄力的破绽给了你一刀,你说你冤不冤?

果断放弃这个选项,那么就只有在【灵魂切割】与【嗜血沸腾】之间做选择了。

前者是灵魂系攻击被动,说实话韦夜挺心动的,因为他天赋(心神合一)的关系,注定他日后灵魂强度会很高,加上这百搭的被动效果,肯定非常契合他未来的展。

只可惜这个技能太过于后期了,目前韦夜的灵魂强度为1。7同级中算是比较高了,那附带2%的伤害能有多少?说句不好听的,哪怕敌人被蚊子叮上一口,也比这伤害加成,来的疼。

当然被系统判定为高级技能自然也不会太差,这能力应该是可以升级的,升级后搭配后期强大的灵魂强度肯定伤害不俗。

问题是韦夜当下更需要能带来实际提升的能力,至于后期,如果下个任务他就扑街了还要什么后期,当下先活下来才是正题。

按照排除法那么就只剩【嗜血沸腾】这个选项了,系统给的评价是稀有技能,所有选项中评价最高的一个,说实话韦夜没感觉出来多稀有。

从文字描述来看,这应该是一个高级点的嗜血术,而且还有每秒掉1%能量的巨大缺陷,能量扣完就会扣生命值,这要是算起来总计2oo秒,3分钟不结束战斗,结束的就是自己。

当然这么大代价下获得提升自然也十分不错,无论是身体素质1o%的增强,还是提供精神控制的抗性,都很实用。

但最吸引韦夜一点的还是这段,大幅度降低痛觉神经的效果,身体受伤带来的剧痛对战斗的影响是很大的,有时候剧烈的疼痛会导致身体不受控制的痉挛抽搐,使不上力。

对正在激战的人来说这几乎是致命的,那么韦夜决定,选择技能1作为这半个月辛苦的奖励。

刚做完选择,系统的提示响起。

奖励【嗜血沸腾】已放,请在相对安全的环境下激活。

【任务·终(血夜)已布】

任务说明(用一切手段杀死狼王或血族伯爵,此任务为本次任务最终环,完成后拾行者随时可以返回现实世界。)

奖励以任务完成度放(专属职业传承)或(专属职业装备)

任务时限9天23小时59分59秒

注此任务完成24小时后,拾行者继续在本世界停留需要支付星币。

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