似乎是被这一下暴击给激怒了,铁皮稻草人的双手瞬间闪起光芒。
直接抓向夏天。
“不好,是爪击。”
夏天这个姿势根本就躲不开,只能硬扛一下伤害。
-3o!
这一下直接把夏天的血条打掉了一大格。
夏天直接吃掉了一瓶小型金疮药
随后,夏天的头顶冒出一个+2o的数字。
“你特么的,老子堂堂重生者还能被你这堆烂草给打败不成。”
随后,夏天疯狂的攻击铁皮稻草人。
-36
-1o
-14-3o
暴击!-72
四秒钟的时间,夏天攻击了四次,直接打掉了铁皮稻草人16o多滴血。
此时的铁皮稻草人还剩下65%左右的血量。
夏天看着背包里的两瓶红药,顿时信心满满。
“去死!”
夏天一声怒吼,直接一剑砍在了铁皮稻草人的脖子。
暴击!-7o
-13
-32
暴击!-56
夏天连续攻击铁皮稻草人的脖子4下,居然打出了两下暴击。
看到这里夏天微微一笑。
“果然!这个设定依然存在,攻击要害部位,打出暴击的几率更高。”
上一世的时候,有一些数据党玩家,特地研究过此事。
经过多次试验得出结论,攻击玩家或者是怪物的弱点部位,暴击率会有一定的提升。
也就是说,如果一个战士攻击玩家的脖子或者是头部。
那么即使这个战士只有1%的基础暴击率,依然可以打出较高的暴击几率。
而像盗贼、弓箭手类型的敏捷职业,一旦击中头部或者脖子的话,暴击更是高的可怕。
这是极为恐怖的暴击几率,基本上两三下就出暴击。
。。。。
夏天带着铁皮稻草人边跑边打,一直持续了得有二十分钟左右。
终于,在夏天一下暴击之下,铁皮稻草人化成了飞灰。
【恭喜玩家击杀铁皮稻草人(6级精英),获得经验值1ooo点。】