——另一个就牛批了!
——最高级别的To技能,【战术大师】。
——指挥+15,全员:比赛心态+15,局势预判+15,团队协作+15。对方指挥慑于威名,指挥项-15。
因为是半成品,就有了缺陷:
——每张地图只能触3次,对局成功可继续作用,算1次;对局失败,则下1分加成项属性反减,以示惩罚。
比如古少龙【比赛心态】是【7o】,经过【战术大师】技能+15,叠加成【85】,但如果对局失败,则在下1分-15,变成【55】。
……
孙三炮因为有一丝系统的接触,才凝聚了这个半成品技能。关键还不知道他是怎么潜意识动这个技能的。
从技能【战术大师】的缺点以及hgdy仅取的3分来看,这一局沙丘大多输在了战术上!
因为开局hgdy作为潜伏,四人从水下突袭,先得1分。即便孙三炮没有系统,也不可能开局就潜意识动神技。
所以这1分是常规战术。
因此古少龙判断【战术大师】最多成功了两次,转眼就被掐断了。从而导致队员属性下降,接连失分,最后3比1o先丢一局。
对面的指挥,在遇到孙三炮动【战术大师】技能的情况下,慑于威名,指挥属性减15啊!这个刀刀这么强吗?为何又寂寂无名……
aeqe号称枪男队,hgdy的四把步枪也并非没有一拼之力。
桑尼的枪法在这赛季稳居联盟前五。
小离更是五杀小王子,s13的新人王。
孙三炮从狙击手转为步枪手,也是有的放矢。起码补枪这一块就很奶思。
——完全想不通,比分差距这么大!
可能真是半成品技能【战术大师】的缺点造成的。
——当某1分动后又失败了,其他属性就会下降,各种属性项本就存在递进关系,当然也会影响枪法失准、心态失衡。
…………
还有,桑尼比赛中的现,有点让人琢磨不透!外人不知道,古少龙却知道桑尼对信息的敏感度。
以桑尼收集情报的能力,到底现了什么不同寻常的事情?
古少龙百思不得其解,同时,思绪也被孙三炮给打断。
“古崽子,一会按训练的打。别着急,我们会频繁报点,你自己注意点,千万别Tk队友。”
孙三炮经过调整,平静下来。
环视一周,大家好像都忘了第一图的开局不利,帅丰竟然和大药聊到什么,笑出声来。
古少龙若有所思,或许这就是指挥的作用。
……
教练们,总决赛看了吗?Bsdy一比二epks。我的徽章令早换皮肤了,目前只有雷神币剩余75oo。
欧气满满吧~~
不得不提一句孙三炮的队伍,本赛季倒数第一!!