——叮!
——已生成传说特效【副掌门】,等级LV1。
——我用了整整三十年,将一阳指和狮吼功并成了一整招:你过来啊!
——当宿主5om内出现敌人踪迹,【副掌门】将自动浮现于敌人头顶,以特有的招式向宿主出挑衅:你过来啊!浮现时间持续3秒。每1小分,同一敌人显现1次。
“系统提示:当【副掌门】出挑衅时,有很大几率影响宿主的比赛心态哦。”
“我嘀乖乖!这是透视么!?”
古少龙直接忽略了系统的提示。
“……噢!我的好大纲,天底下最可爱的系统,快快告诉我,是不是每个敌人在5om内都会出现【副掌门】?”
“是的,【副掌门】会随敌人移动而移动,但只能持续3秒钟,当敌人再次出现则不会显示。另外,当两名【副掌门】同时出现,倍击时间持续为6秒;当三名【副掌门】同时出现,暴击时间持续为1o秒。”
这就相当于提前预知敌人在附近,不管是偷袭或攻击都能提前做好准备,只是对方中途撤走再返回,【副掌门】就不会再出现了。
“当【副掌门】升级至LV2时,每1小分内,相同敌人可显示2次。”
“大纲不亏是我的得力干将,小可爱你最棒!”
“…*…”
5om说起来很长,在cF里纯纯扯淡,如果没记错,以黑色城镇地图为例,a大围栏至盲点为65m左右,至火车1oom左右!保卫者基地的B狗至中门5om左右,后花园斜坡至B仓口85m左右,潜伏窗口至中门9om左右……
……
相对来说,5om的距离绝对够用!专克老六啊!
如果打残局,除非运气不好,不然完全没有后患!像那些喜欢躲在箱子后面的、障碍物后面的敌人,一试一个准。
想到这古少龙不由捏了捏下巴。
——直接穿人肯定不行啊!大河马意识穿杀绝蛇都被怀疑是开了!我要这么操作,裁判估计会把电脑拆成零件,里外检查个通透。
——看来,真要买本《演员的自我修养》!
——真正比赛的时候,双方都是无数次侦查试探,【副掌门】第二次就不显示了,可能效果没有想的那么好!
——还有,【副掌门】的挑衅,会影响我的心态?
——卧槽,这真是想把我培养成‘掉相王’和‘Tk之王’吗?如果心态受到影响,那【神经病】不就有了可趁之机啊!
“桀桀桀桀……”
“…^…”
算了,慢慢实验吧!
这点小问题,并不妨碍古少龙期待其他能力满值生成的传说特效,他心中嘀咕:真是我的贴心好系统。
……
不过,眼下想要其他项的满值特效,只能等到升级2。o版本才能加潜力。升级2。o版本必须要完成支线任务,怎么也绕不开那个小心眼孙三炮!
——这什么破系统啊?
——我为什么要因为孙三炮拿不到冠军,就不能升级啊!
系统:……变脸怪!