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第二章 我有两只小骷髅(第2页)

兵种有变异设定。

变异一次,属性值翻倍,官方给出的资料是最高可变异三次。不过按照以往游戏的尿性,官方资料一般都是仅供参考,到游戏后期往往会被吃书。

李维直接选中图纸建造。

“轰隆隆……!”

四面惨白的围墙顿时在一处空白区域升起,一口灰色的六角棺材静静躺在中央。

棺材上方有进度条。

715959。

三天后李维才能招募出第一只佣兵。

不过,这图纸使用之后便解锁成了可自由建造的建筑,只是往后每次建造都需要消耗材料,至于它需要的建筑材料李维眼下压根连见都没见过。

等吧。

李维打量了一眼领地属性。

【无名坟地】

【领地】

【领主牧羊人】

【级别一级坟地】

【归属无】

【人口112】

【民心o】

【安定o】

【繁荣o】

【特性无】

【现有建筑复生之地,死者之棺】

【可造建筑一级墓土(亡灵居住所需)、一级血肉之地(孕育血肉,生产食物,提高繁荣)一级铁匠铺(打造农具,锻造装备,提供修理)】

【评价一个孤零零的坟头】

……

领地分九级。

三级村落、三级城镇、三级都城。

显然,在幽冥这边有独特的称呼。

对应村落的是坟地。

对应城镇的是墓园。

对应都城的是焦土。

领地可建造的建筑列表中大多也都是亡灵的独有建筑,不过功能性建筑大致相同,毕竟,就算是亡灵也要遵守游戏的基本法。

目前迫切需求的是墓土。

其实就是坟坑。

墓土是招募亡灵的基本建筑。

如果没有墓土。

就算招募到亡灵也会因得不到安置而被遣散。

建造墓土倒是简单。

挖坑。

只是眼下没有任何工具,李维想依靠双手挖坟坑显然不太现实。

走出领地。

李维打算先将周边的区域摸清楚。

前进不远。

路边出现一具已经腐烂的兽尸。

有点像狼,但李维也不确定这长着两个脑袋的怪物在游戏里是否叫做狼。

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