我想大家应该都很难理解这两者之间有什么关系,但是我要告诉你们这就是未来的展趋势!
而且谁掌握了这个谁就可以在未来的掌握主动!
一脸认真的马画藤死死的盯着陈飞一个字不漏地将陈飞话记了下来。
宛如一个小学神一般,这倒是让陈飞感到无比的爽快,特么的在今后的互联网大佬面前装逼真是刺激。
“众所周知QQ的用户粘性在互联网上是一件和可怕的事情。”
而以后我们要做的就是将这种恐怖的用户粘性带到游戏中去!
试想一下如果在你玩游戏的时候能够在游戏内随时的现你的QQ好友也在玩然后两个人可以一起联机对战。
或者可以展自己的QQ好友一起玩这款游戏亦或者在玩游戏的后将自己的优秀表现在朋友圈中炫耀!
一句一句整个QQ部门的人已经彻底的震惊了,他们万万没有想到用户粘性竟然还可以这么用!
“还有只要是我们的游戏那就必须只能用QQ账户登6!”
最后这一句话乃是绝杀,瞬间让所有人都惊为天人。
只有一旁的游戏部门的迈克尔一脸的疑惑转头问道。
“请问,QQ的用户有多少?”
在他看来一个小小的即时通讯软件能有多少人,可是当一千万这个数字被陈飞说出来的时候他震惊了。
一千万,整个米国的人口也才三亿多一点。
三十分之一的米国人口都在使用这个叫做QQ的软件!
真是太可怕了。
现在迈克尔算是彻底的震惊了,一千万哪怕只有十分之一甚至百分之一的人选择玩暴血的游戏那都将会是一个恐怖的数字!
“陈总,您,您真是一个天才!我真是不知道该怎么说了。”
马画藤一脸钦佩的摇了摇头看着自己几下的东西翻来覆去的看来看去都是一脸的沉醉。
随即陈飞打算给他们下个更大的猛料直接拍了拍手说道。
“来,大家看看。”
“生态圈!”
啪这三个大字直接打在大屏幕上,众人瞬间蒙圈了。
生态圈?
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