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第一场战斗山洞里的宝箱(第2页)

但总比没有好,有就不错了。

至于消耗的橡实,约等于白给。

砍了这么多树,萧逸身还留着十几颗橡实。

足够激活套装效果用的了。

除了木盔甲,萧逸还做了两把新武器。

分别是木剑,以及木弓。

……

【木剑】

【伤害:7(1o)】

【击退:普通】

【暴击:4%】

【力量加成:1oo%】

……

【木弓】

【伤害:4(3)】

【击退:无】

【暴击:4%】

【力量加成:3o%】

……

木剑有着比铜短剑更高的伤害。

以及更加广阔的攻击范围。

木弓则是最容易获得的远程武器。

有了木弓之后。

萧逸就能在远处攻击敌人,将风险降到最低。

值得一提的是,新制作的两把武器。

都有一个“力量加成系数”

这是初始的三件工具不具备的词条。

“我的属性,会对武器伤害有一定加成。”

萧逸很快就反应过来,若有所思。

“近战武器的力量加成最高,能达到1oo%。”

“弓类武器只有3o%,但胜在是远程攻击手段。”

“近战和远程各有利弊。”

这是原作游戏里所不具备的优势。

有了这个设定,萧逸自身的成长也十分关键。

如果他自己的属性足够强大。

那么就算只是手持木剑。

也足以造成毁灭性的攻击效果!

要想使用弓进行战斗。

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