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第69章 城市系统开放(第2页)

没错,他们又来要功能了,上次恩赐点分配,在合理的话术下,主祭大人开放了团队功能,目前所有玩家都是以鼓哥为队长的团队中的一员,恩赐点也按照大家认定公平的方式分配着。

但是团队只能分配恩赐点和创造出来的团队代币,对于资源的把控和npc的把控实在是难定。

在这个玩家们接触不到科技和电脑的荒野上,想要靠木板和炭笔管理一座雏形城市,未免难度太大了。

沈明还是贯彻一直以来的理念,你要,我能给,我就给。

你要的没有,恩赐大厅也生成不出来,我就给不了。

我可是个啥都不会的神啊!

【叉腰。jpg】

但随着伟力总量的增加,沈明还是对意识力的凝聚和掌握有了新的感悟,他只需要将团队系统改一下,变成新的城市系统就可以了。

这都属于意识显示,不涉及具现的权柄,他可以自己搞定。

至于城市系统如何设定,这并不需要沈明来决定,他只需要在这个意识显示的系统中增加一个多数意识认同的限定即可。

简单来说,当几个人共同加入同一个城市系统后,他们只是获得了一个可编辑的底层模板。

至于系统里需要显示什么,无论是物资数量、npc数量,又或者设计职位、投票权重等功能,再或者嵌入不同的团队系统作为子界面等操作都是任凭玩家设计的。

而一旦加入到这个系统中,就需要认同这个城市系统的设定,或者说是认同这个城市的管理方式,除非绝大多数权重投票反对,才可以重新设计规则,否则将按照原来的规则运行下去。

当然,这有一部分设计理念沈明参考了现实中火热的区块链技术。

基于这种方式,也可以开出多样性的城市,以免后来的玩家不喜欢新手村,可以走出去自行建设想要的城市。

再有就是,这种方法不需要沈明费脑子考虑如何经营一座城市,他自己可想不出来那么多经营决策的条条框框。

他只需要把握大方向不偏离就可以了。

“你的想法非常好,神国拥有极其成熟的城市管理方法,但这并不适用于现在的荒野,所以,一切都需要你们去重新探索。”

“我将代表恩赐我主,允许你们开始建设神国城市,并将第一个城市的赐名权作为你们心念神国展的奖励,现在,你们可以为神国的第一座城市命名了。”

沈明含笑点头,拢了拢宽大的袍袖。

“卧槽!”

恩赐大厅里响起了此起彼伏的卧槽声。

“这个游戏太尼玛有参与感了!”

“恩赐牛逼!”

“开商爸爸牛逼!”

“叫什么好呢?”

一群人都在头脑风暴着。

起名难这个问题,一直是困扰广大游戏玩家的究极难题,有些小玩家游戏时长4小时,3。5个小时卡在起名界面,百度都翻烂了都取不出个名字。

更别说这是一个极度有意义,且一定会影响后续内测内容的城市名字。

钢铁直钩“哥谭市?”

看着众人鄙视的目光,钩子哥讪讪地笑笑。

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