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第三章 血亏(第2页)

气震槌经由雪茄区外窗进入雪茄区,来到白石走廊,卡在白石走廊与鸡尾酒廊入口的九十度夹角处,朝着me1usi最有可能藏身的鸡尾酒廊最深处的一个桌子前射了一枚粘性推斥榴弹。

进攻方干员nomad【气震槌】,其技能是装备有一个气震槌射器,可以射三枚粘性推斥榴弹。榴弹可以部署与任何表面,且射后不可拾取。部署完成后,会出轻微的警示声。

防守方干员进入其激范围后,榴弹会立刻引爆,击飞范围内所有干员。被击飞后需要1。5秒的站立时间,期间无法做任何动作。被击飞的干员能破坏击飞路线上的软墙和封堵物,而在破坏软墙时会受到五点伤害。

而气震槌没有办法隔着障碍物触,如果me1usi想要偷偷摸摸过来,就一定会被气震槌震倒,脚气也可以通过听声音得到信息。

打出这一榴弹后,气震槌换上一个新的榴弹,又朝楼梯拐角补了一,防止有防守方从白楼梯摸上来。

至此,enx已经将三楼两名防守方干员完全分割。这个过程说起来很慢,但实际上只过去不到十五秒。

不能再拖了,必须在倒计时一分五十秒左右解决掉二楼的两个敌人。

ash从雪茄店摸到酒吧走,酒吧吧台后有两个门通向酒吧后商店。ash已经从最左边那个门看到了冰库里的机动护盾。ash蹲下身,拿起属于她的专属武器【祖母射器】。

进攻方干员ash,外号【五无头怪】,其技能是可以射一枚爆破弹打入目标表面并自动引爆的榴弹射器。爆破弹一共有两枚,可以破坏软墙、机动护盾或防守方道具,但无法对加固墙进行破坏。

彩虹六号中,每名干员都有两个特性:【装甲】和【度】,每个特性又细分为三档。两种特性组合一般有三个组合:【一甲三】、【二甲二】和【三甲一】。

通俗来说,就是穿的装甲越少跑得越快,穿的越多跑的越慢,而且穿的装甲越多,跑动的声音和活动出的声音也越大。

在旧版本中,所有干员都是一百血量,装甲的作用类似于防弹背心,穿着不同层数防弹衣的干员减伤效果不同。但新版本中,【烂土豆】把装甲对应替换为了干员的血量。

ash是名女性干员,受到其模型影响,与其他干员相比,她的头更小,在彩虹六号这个爆头就死的游戏里无疑是很大的“加强”

,再加上她【一甲三】的特性,跑起来就跟飞一样,于是就有了【五无头怪】的别称。

ash站起身,再蹲下。不到一秒的时间里,她便将一枚爆破弹打在机动护盾上。一阵剧烈的爆炸声过后,机动护盾被炸的四分五裂。

但就在这时,意外出现了。

随着一阵破窗声响起,操控脚气的选手感觉自己屏幕一阵模糊,然后视角一转,看到了脚气的尸体缓缓倒了下去。

直到脚气被打死,所有进攻方的屏幕上才出现一个大大的代表着me1usi的图标。

这也是彩虹六号的特点之一,防守方干员如果跑出建筑的话,他的位置会以图标悬浮头顶的形式精确的出现在每个进攻方的屏幕中。

进攻方一时间愣住了,随后才反应过来。me1usi根本没有在鸡尾酒廊,而是来到了鸡尾酒廊阳台,从阳台的窗户跳下,直接秒了挂窗的脚气!

明白这一点的进攻方为时已晚,me1usi已经通过立柱大厅的门回到了点内。

来不及多想,ash利用掩体,不断进行小身位peek,确定着冷库毒气的位置。毒气自然不会随了她的愿。两颗毒气弹被掷出,封住了ash冲进来的路线,也遮挡住了她的视线。

毒气第三枚毒气封在了连接洞,防止气震槌摸过来。

同时迅调整身位,尽一切可能拖延时间。

前有狼后有虎,只要进攻方协同不出问题,这种局面毒气几乎是必死的。

毒烟散去,ash和气震槌算好时间,确认毒气位置,一同拉枪——

毒气被ash的R4-c直接爆头。

但毒气在生命的最后一刻,仍用手中的smg-11自动手枪,给ash来了一通扫射。

血雾散去,ash已然只有四十的血量!

这波血亏!

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