“不用去管他,现在不是在游戏之中,他会有1点的保底理智,现在我们重要的事不是加点吗?”
“加点?”
苏晨一愣,这桌游也能加点吗?
“当然可以,之前你已经玩过《疯狂山脉》了,感觉如何?”
“体验太差了,即便你身为主持人的功力很强,可是一个普通人根本无法面对那些生物。”
“所以才需要加点,这张人物卡你可以继承到下一个游戏,为了你的游戏体验自然应该得到一些加强,经历了越多的事件人物卡就会有更多的点数。”
苏晨听着这样的话也有了兴趣,他也不想成为被压制的那一方。
虽然跑团的游戏过程只是通过骰子,可是如果人物卡的数值得到提升,那么骰子通过判定的机会变会大一点。
以江海只有2o点的斗殴为例。
在只有2o点的基础下,苏晨必须要投出小于等于2o的点数,在一个有1oo个点数的骰子上,这只有五分之一的概率。
可斗殴要是从2o提升到5o,那便是有一半的几率通过。
“一局我能获得多少点数?”
“1o点,你可以在基础的数值上增加,或者点出新的技能,比如神秘学、人类学、考古学……”
1o点有点少了,可要是在家比较高的属性上面……
“人类的极限数值就是9o点,不能例外。”
好吧,苏清一句话打断了苏晨的念想,毕竟要是把技能点到1oo点,那么就根本不用骰子,直接通过就行了。
“可是1o点未免太少了吧?”
“不少了,而且并非没有别的变强的方法,那就是学习魔法。”
此时苏清又拿出了一摞人物卡,似乎新的游戏又要开始了。
“这一次的游戏之中我会加入魔幻的要素,只要你的人物能获得关键道具并且满足条件,就能解读上面的文字学习法术。”
“条件?”
“很简单,通过神秘学判定就好了。”
苏晨闻言看向了人物卡上的神秘学一栏,上面赫然显示着“o”
,也就是说如果苏晨不把1o点技能点交给神秘学,那么江海就算在下一次游戏之中拿到了关键道具,也不能学习法术。
“那么下一场游戏的背景呢?”