简单四个字,却让姜迎如释重负般地舒了口气。
“但是。。。。。。”
她立马又提气坐直了。
“我说过,模拟类手游要想做的出色,玩家的代入感很重要。我们在基础设定上比其他游戏有优势,但是最近得到的反响不如我的预期。”
姜迎虚心接受:“是,这个问题我们策划组会重点讨论和修改。”
李至诚点了点头,又问:“下一次主线更,你有什么想法?”
上课的时候最怕哪种老师?
就是这种,批改完你的作业,还要问你有没有预习下一课的。
懵了一瞬,姜迎清清嗓子,姿态从容地打开记本停留在某一页,同时大脑飞运转,简单地措了一下辞后,她开口汇报:“下一章的主题我觉得可以考虑春日咖啡馆。上班族日日忙碌,高楼大厦间的咖啡馆就是他们的休息站,弥漫咖啡的醇厚香气,橱柜里陈列着精致的蛋糕,音乐舒缓放松身心,在这里紧绷的神经得以短暂放松。之前市场部做过调查,其实我们的手游占比最大的用户是2o至25岁之间的年轻工作者,我相信咖啡馆这个主题比起之前的几章会更具吸引力,代入感也会更强一些。”
李至诚未表态,先问其他人:“你们觉得呢?”
“我觉得挺好的。”
方宇率先开口表示支持。
“前几章打的都是情怀牌,剧情是不错,但玩家也反映场景不够细致,如果是咖啡馆,我们美术组会有很大的挥空间。”
市场部也觉得是个不错的方案:“确实更迎合受众人群的喜好。”
这个想法算是得到了初步的认可。
“策划组下周给个详细方案,今天就先到这。”
李至诚放下交叠的腿,宣布散会。
这话比堪比下课铃,姜迎耸了耸肩,觉得身心舒畅。
正当大家收拾了东西6续走出会议室的时候,李至诚朝姜迎看了一眼:“姜迎,等会来我办公室一下。”
老师的绝招——留堂。
散会的轻松愉悦刚生就被无情驱散,姜迎勉强挤出一个笑容:“好的,我知道了。”
李至诚的办公室在最里间,姜迎敲门进去的时候,他正靠在椅背上看手机,姿态懒散。
姜迎放轻脚步走过去,喊了一声“老板”
。
李至诚收了手机,指了指面前的椅子:“坐。”
“前两天加班到很晚?”
李至诚也没铺垫,开门见山地问了。
这话问的倒是出乎姜迎的意料。
他怎么关心起这个了?
是保安大叔和他告状的?