【属性物理防御+138,魔法抗性+142,生命值+13oo,远程反伤+3%】
【套装穿戴三件后激活一级套装属性,生命值+5ooo,法力值+5ooo,穿戴五件后激活二级套装属性,物理防御+3oo,魔法抗性+3oo,穿戴七件后激活三级套装属性,获得腐朽光环特技】
【腐朽光环被动,以自身为中心形成光环领域,被覆盖的敌人将每秒削减5%双抗属性,对精英单位1%,对领单位o。5%,并产生大量仇恨】
【耐久】
【需求四阶】
……
【狮之号角】
【道具】
【级别稀有】
【评分62】
【说明使用后可召唤出一只四阶精英级别的狮蝎参与战斗,召唤兽可存在15分钟,被击杀后消失,每次使用永久消耗1点耐久,耐久无法修复】
【耐久55】
……
【漫天飞羽】
【技能书】
【级别稀有】
【评分68】
【说明将武器以投掷的方式丢出,将额外形成(自身等级x1o)道武器幻影,每道幻影可对敌人造成全额的武器攻击伤害,并可触武器特效】
【需求刺客职业】
……
闪光的装备正是困难秘境中产出的套装部位。
但这件装备的属性,却要比普通秘境产出的同为稀有套装的勇敢者装备,还要高出一大截。
要知道。
一般四阶单位,血量最多也就一万出头,而这套护卫者装备,光是套装属性就加了整整5ooo点血量,而一件头盔的血量加成,更是达到了13oo点!
头盔部位在五件防具中的属性加成,还要次于上装和下装,算上手套和鞋子,岂不是意味着,这套护卫者装备的总血量加成甚至要接近两万点?!
这太夸张了。
就算是闪光装备也很离谱。
哪怕一套五阶稀有散件的加成也不过如此了。
李维留意到它级别说明后的星号。
这是什么标志?
一星装备?
他只知道装备有品质和评分的区别,还从没看过这种特殊的标志。
上论坛一搜。
果然也有其他玩家获得了这种标记着星号的特殊装备。
但李维很快就现了一个问题。
并不是每件星号装备都会闪光。
也就是说。
有没有星号,和满不满评分,没有直接联系。
他继而察觉到一个特征。
这些星号装备,往往都是在某一个方面的属性加成极为突出。
一件稀有装甚至可以达到完美级装备的加成。
就像他手里这件头盔。
毫无疑问。
这种星号装备的价值要远高于一般的装备。
但因其罕见性,现在还没有多少玩家知晓,不过这并不会影响它们的价值。
毕竟属性在那摆着。
问题是,四阶装备的品质,比起现阶段的玩家等级,说到底还是有些脱节。
这些装备用来武装佣兵还好。