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27两人的强行军(第2页)

尽管只能透过面具看,但爱姆露似乎注意到了我的悲伤目光,她用迷茫的表情歪着头。挥动手示意一切都没事后,她再次环顾四周,确认了这个人迹罕至的沼泽荒野。

「但是,关于那个,桑乐君怎么办呢?那个诅咒会将其他怪物远离。」

「对此已经有对策了。」

「是什么对策?哦,那边有毒蛙……哇!?」

就在毒蛙注意到我们之前,我全力奔跑了起来。

进入感知范围后,我全靠近,毒蛙察觉到我的存在想要逃跑,但是……太慢了。我可不是白练了敏捷度!

「来了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」

「呕!」

一旦踩进沼泽,就跑不动了,所以我从沼泽边跳跃过去,一步到位地接近毒蛙。

然后,对着沼泽里只露出脸的毒蛙的屁股狠狠地踢了一脚,用全力助跑获得的动量勉强弥补了不足的力量。物理算法自然而然地挥作用,这款游戏简直是神作,太真实了。

强制中断逃跑后,被我踢了屁股的毒蛙在泥浆上翻滚着哀嚎。在毒蛙爬起来之前,我再次靠近,用双手持着的湖泊短剑垂直刺向它。

「呜啊!」

握住短剑感受到了明显的阻力,听到了毒蛙的断气声,我又猛击了一次,毒蛙化为了多边形碎片爆炸了。

「呼……总之,我得出了结论,现阶段采取的最佳战术是在追赶前击败对手。」

「哇,桑乐,你像真正的怪物一样……」

「真失礼。」

幸运还是不幸……不,完全是不幸,但幸好由于装备重量导致的动作变慢的担忧是完全不存在的,因此我能够通过敏捷和耐力的暴力阻止逃跑,并精准地瞄准弱点来削减血量。

这种野兽般的战术现在对我来说是最佳解决方案。唯一的问题是,这种方法比预期的要消耗精力得多。

「要全力奔跑后还要管理耐力,同时瞄准弱点,真是难以想象……」

感觉就像刚跑完5o米短跑又被赶来踢球一样,一不留神就可能失去集中。不过,总的来说,只要对手的敏捷度低,这种战术就是有效的,这已经得到了验证。

「因此,我来宣布接下来的计划!」

「喔啦啦啦啦啦啦!」

「直捣黄龙至区域Boss,冲!」

「好意外地简单啊!」

我已经说过了,这是一场强行军。

「路上的零星敌人除了显然的稀有的敌人外全部无视,虽然感到心痛,但对于初学者而言可能会卡住……所以想要绕过塞坎迪尔。」

这种全身参与的游戏,也就是说,最大的不同在于需要动用自己的身体,与旧时代的pc游戏相比。虽然现实中的运动神经没有直接反映到游戏里,但刚开始接触虚拟现实游戏的玩家并不那么多。因此,大多数新手都会聚集在第一个城镇,或者勉强通过了第二个城镇……。

对于城市来说,人来人往可能是件好事,但如果所有人都有几乎相同的目的,那么等待他们的将是特定设施的拥挤。那些地方的解决办法是什么呢……?不,现在无所谓了。总之,要认真对待独特剧情,选择作为城市的“容量“较大的地方是明智的选择。

比如说,规模比塞坎迪尔多几倍的大都市沙德雷玛。

「因此,我们要一口气冲向沙德雷玛。敏捷的我要求你不要掉队哦?」

「我不擅长奔跑的……」

「兔子说这种话真是不合适。」

出吧。前往区域Boss之后,就是沙德雷玛!!

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