与自己有关的替身之魇,都有所顾忌。
与自己无关的替身之魇,伤了,或是干脆打死了,倒霉的是别人。
若是谁跟谁有仇,打不过本体,只要找机会弄死对方的替身之魇,就可以达到间接搞死对方的目标。
这事放在修士圈子里,但凡被人知道了,简直就是足以让人欣喜若狂的事啊!
可能一辈子都赶不上的高手,只要自己找机会弄死对方的替身之魇,就可以省去几百年、上千年甚至是一辈子的努力。
还有比这种杀死敌人的方式更省事的办法吗?
这件事如果被更多的人知道,事情就麻烦了。
谁能保证就站在自己身边的人,对自己毫无怨怼?
人心可经不起考验啊!
这几个知道“替身之魇”
的修士,彼此对视,面上不显,谁都没有开口说什么。
不过,他们不主动说什么,也不代表这个秘密能被成功隐瞒。
能来到这里的人,都不是傻子。
就算没有听说过“替身之魇”
这个玩意儿,但刚才的那一幕,足以让他们判断出,伤到那些人,会对己方带来不利。
除了先尝试并倒了大霉的那几人,其他人都悬立在半空中,望着远处,没再冲动。
接下来要怎么做?
就这么走?
他们现在所面对的情况,其实已经有些骑虎难下了。
走吧,他们的“替身”
就在那里。
不解决了这件事,谁能安心离开?
自己走了,替身伤了、死了,离开了的自己会不会被重创?
这种替身与本体之间的联系,受不受时间与距离的影响?
如果不受影响,他们哪里敢离开?
可不离开,他们直接过去?
就算他们不攻击替身,不代表替身不攻击他们啊!
到时候,就只有他们被动挨打的份!
这如何能忍?
忍,无法忍,走,又不敢走。
双方就这么僵持在了这里。
主要,还是本体受制于人。
陆地上的替身们,一个个的,可是活泼得很。
也就是那些替身也受到限制,似乎无法离开那片区域。