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第十八章 乔木银林(第1页)

街行数十步,你我皆路人。

冷鸦再一次进入药店补给了一批药剂,很快又踏上了前往栈桥南去的道路。街面上人烟浮动,或纵酒巡色,或访花问柳,又有追求武力与利益者奔行其中,与冷鸦一道,形成一幅世俗画卷。

第五天,有组织的玩家团队集体活动的迹象越来越明显,经常有顶着同一个Id前缀的玩家招摇过市,或是把住狭窄要道,限制其他玩家的行动自由。

卡住关键练级地点的交通要道,就能占据大片野外练级点,以此提高己方团队的资源利用率,降低他人的资源获取率。

因此,即便目前新手村无法野外pk,纯粹通过人墙战术堵路的事件,已经开始渐渐出现了。

这不,当冷鸦行至栈桥入口之时,一群头顶“霸天”

Id前缀的玩家和一群头顶“死神”

Id后缀的玩家已经将通道完全堵死。

两方针锋相对,大约都有3o人左右,各派出人高马大的兽人、恶魔等种族的男性玩家顶在前面,玩起了肉弹碰碰车。身后甚至还有几个女性玩家当起了啦啦队,为己方冲撞中的队友摇旗呐喊,那场面,活脱脱一个线上运动会了。

不过这都是因为系统限制,在新手期pk保护,无法造成伤害,否则两方一定会是刀兵相向,大打出手,场面就不会像现在这么和平了。

npc卫队的巡视范围仅限于安全区,在野外练级地玩家间的摩擦是不会有npc来维持秩序的。

当一些独行玩家和三五成群的玩家,见到栈桥上情形后,知道自己人数不占优,挤上去也是浪费时间,于是也只能或摇着头,或愤怒地握着拳,各自散去了。

冷鸦自然也受到了影响,看来今后栈桥这个雾中的打怪练级宝地,会被一些大型玩家团体占据,另寻他处,还需要更多的驱雾装备做基础才能实现。

没办法,冷鸦返回白雾镇中,好在他还知道另外一条路能够前往白雾长堤,那就是通过南部密林小径,直达白雾渔村附近的滩涂。

密林中的林猴很快开始与冷鸦纠缠起来,但林猴显然也受到了浓雾的视野惩罚,虽然不像玩家情况那么严重,但林猴已经无法挥远程抛石抛物的优势了。

当冷鸦手持雾行灯笼之时,原本十米不到的能见度,立即增加到了2o米左右,乔婶制作的灯笼效果立竿见影。

表现在实战中的效果变成了,冷鸦现林猴的时候,林猴却看不见他。同为灵长类大家都是通过视觉作为主要定位手段的,在浓雾中谁看得远,谁就能掌握先手。

一只林猴用尾巴倒挂在树干上正惬意地荡着秋千,却不知自己的动态已完全暴露在冷鸦的视野之中。

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冷鸦现在已经能够熟练运用,在完成攻击动作的瞬间,同时开启“灵力加持”

的技巧。

正荡着秋千的林猴血条瞬间掉下去一截。但它灵敏地松开尾巴,轻盈地落在地面之上,躲过了冷鸦的第二支冷箭。

就在林猴东张西望,确认伤害来源的时候,冷鸦已经又向前移动了一段距离,在新的攻击位置,打出了第三支冷箭。

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林猴终于锁定了攻击来源的方向,向着冷鸦的方向飞窜而来。但冷鸦也不是木头,不会呆在原地当活靶子。

但受限于林地的地形,又担心会引到其他怪物,他的走位非常保守,因此还是暴露在急前冲的林猴视野之中。

后者先甩出一个石子,又前冲着探出猴抓。

冷鸦的敏捷也不低,不会笨到连吃两次林猴的攻击。

在被飞石击中之后,冷鸦急后撤躲开了猴爪。通常来讲,投掷攻击的强度是低于直接攻击的,因此在飞石与猴爪之间,他选择闪避林猴的爪击。

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即便虾壳胸甲已经报废,冷鸦的护甲值仍有1o点,林猴的攻击对他而言不痛不痒。

由于暗器的瞬特性,冷鸦在后撤的同时,又打出一冷箭,贴脸的林猴又如何能躲闪?

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被命中头部的林猴不幸地被触了弱点攻击,伤害数值为基础伤害的15o%,此时林猴的血量已经掉了大半。

在接下来的游斗中,冷鸦又被林猴击中了3次,以自身37点的血量损失,打空了林猴全部的28o点生命值。

这就是现实比拟性。

在镜像世界中,玩家的血量成长非常低,每升一级只增长可怜的1o点,这使得玩家通常需要面对倍数于与自己生命值的怪物。

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