虽然是第一次决斗,但木子信好歹有着前世的经验打底。
实操经验或许不足,然而理论经验是不缺的。
他已经看出了自己这套原神卡组的弊端,那就是怪兽卡太少……
4o张卡里只有7张怪兽卡,然后木子信的运气又是属于那种可以说有点差的类型……
至今为止,他拿到了11张卡,除开2张因为特殊效果检索的,一共抽了9张卡。
可是除开【侦察骑士安柏】之外,他就没有再抽到其他怪兽卡了……这不是坑是什么?(诺艾尔是通过卡片效果检索来的)
好在安柏和诺艾尔的攻击力虽然低,但是防御手段都挺不错的,这才在【漆黑的豹战士】这里支撑了下来。
而且【漆黑的豹战士】虽然拥有2ooo点攻击力,不过攻击宣言就必须消耗一个祭品的特性让它显得非常被动。
毕竟配套的四只替罪羊都无了嘛。
城之内还想继续进攻的话,就必须牺牲其他怪兽,否则就只能单纯的让【漆黑的豹战士】当墙壁。
“我的回合结束了。”
因为城之内有2ooo攻击力的豹战士当墙壁,木子信只能选择回合结束,期望之后的抽卡能够给力一点。
“我的回合!抽卡!”
城之内的手牌数量+1,刚好三张。
他看了一下手中的手牌,将一张魔法卡插入魔陷卡槽“我释放魔法卡融合,将手牌中的宝贝龙和飞龙战士融合!”
融合魔法卡的特效出现,一只橙黄色的可爱宝宝龙和绿皮蜥蜴飞龙战士被一股神秘强大的力量强行融合到一起。
金光乍现……数秒后,金光消散,一只骑在宝宝龙背上的绿皮蜥蜴出现在城之内的怪兽场地中。
乘龙的飞龙战士
星级5
属性风
种族龙
攻击17oo
防御15oo
效果对方场上表侧表示的怪兽只有地、水、炎怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
“因为融合怪兽第一个回合不能动攻击,所以我的回合结束了。”
至此,城之内消耗光了自己所有的手牌。
然而无论是纸面强度,还是生命值,都是他占据优势。
至少表面上看是这样。
“我的回合……抽卡。”
木子信也感受到压力了。
事实上他必须庆幸这个时期的游戏规则还不完善。
或许很多人觉得,融合怪兽可以无视祭品条件召唤出强力怪兽,那么融合怪兽第一个回合不能攻击的规则是对融合怪兽的一个限制。
然而事实真的如此吗?
决斗怪兽这款游戏最宝贵的资源,其实是卡片,或者说得更具体一点,是手牌。
简单举个例子,城之内用三张手牌融合出一个强力的怪兽,然后被对面一张陷阱卡给秒了,那么城之内在失去融合怪兽的瞬间就意味着亏了两张卡。
口胡王的规则是常规情况下,一个回合只能抽一张卡。
但是魔陷区和怪兽区分别有5个格子。
这个游戏的精髓在于用最小的代价消耗对方最多的资源。
所以增加手牌的数量,对进入墓地的卡片回收再利用等手段就成为了高端玩家的必备技能。
换言之,当城之内用三张卡牌融合出一只怪兽,却不能第一时间给对手带来伤害……等下个回合,对方若是抽到了克制的牌会怎么样?
1换3或者2换3都是不亏的好吗。
为了配合融合怪兽第一个回合不能主动攻击的限制,口胡王里还出现了一张名叫【攻】的魔法卡。
这张卡的效果是可以让融合怪兽召唤出来的回合立刻动攻击。
好家伙,直接从极限三换一变成极限四换一了。
并不是说融合怪兽很弱,只能说这种打法太消耗资源,对卡组的配置要求会很高。