自愈光芒从姬妮丝的身上消失后,她的创伤与消失的衣物都恢复原状。
”
……”
第一回合失利的姬妮丝,脸上看不出一丝懊悔的情绪,跟她的主人起伏不定的情绪反应不同。
她就算思索新策略,不外乎就是如何强化牵制牛头人,降低失误率。
反正不论她的新策略,我的进攻策略只有一种,不顾伤亡,在血条耗尽前,抓到一次近身进攻击机会。
我在玩现实的格斗游戏,蛮喜欢用这类大个子,没有飞行道具,却有高伤害指令投必杀技的格斗角色。
基本上延续第一回合现的策略,针对姬妮丝的竹扫把进行攻击,或许第二回合会更快胜利。
即使她明白其中的原因,缺乏竹扫把远距离牵制,〈六芒星〉与〈魔法光弹〉联合火力,迟早会被牛头人突破过去的。
假如她不明白的话,对我来说当然是最好不过的。
有玩过格斗游戏的人都能体会到,那种只会躲在后方丢飞行道具的角色,最恶心了。
第二回合展,意外地出我的想象。
Round2
FIghT
牛头人直线奔跑冲向姬妮丝的位置。
”
咕哇——!”
扫把头命中牛头人脚部,让他向前一倒。”
六芒星。”
碰!牛头人蹲防。碰!牛头人站防。
”
哞哞——!”
空中飞拳击中伸长的扫把头。”
呜哇——!”
姬妮丝腹部彷佛挨了一击而抱着肚子。
”
咕哇——!”
〈魔法光弹〉打在牛头人脸上,也无法削减到他的胜利信心。
牛头人一昧地向前进,步步压缩姬妮丝的退路。
”
……”
姬妮丝的背部轻碰到透明墙角。
见撞,牛头人欲挥出〈双截拳〉把姬妮丝击倒在地。
姬妮丝的身影从视野下方快下窜。”
咕哇——!”
女仆鞋击中牛头人脚部。
”
!”
对准我的竹扫把头,竹枝伸长过来,瞬间缠绕住牛头人腰间,并且轻而易举地抬离地,反过来丢向墙角。
“前扫。”
姬妮丝平板声调念出投掷技招式名称。
”