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第2章 地狱难度开局(第2页)

状态:一般(无加成)

心态:b

意识:b-

反应:a-

枪法熟练度:

手枪a

步枪a+

狙击枪netbsp;其他武器:b

成长潜力:b

总体评价:b-

ps:一个中规中矩的三线选手,他最大的优点就是毫无优点。。。。。。

技能:冲锋小子。

技能描述:在使用冲锋枪时枪法略微提升。

孟德喝了口水,继续看向下一个。

选手:tig

所属战队:vnetbsp;角色定位:突破

状态:差(游戏开局随机属性下降一个评级)

心态:netbsp;意识:b

反应:b

枪法熟练度:

手枪a

步枪a-

狙击枪b-

其他武器:netbsp;成长潜力:a

总体评价:b+

技能:莽夫干拉

技能描述:当没有道具压力的情况下,随机属性提升一个评级。

ps:干拉,然后玩手机,这句话是对他最好的评价。。。。。。。

看到这个评价,孟德反而有种预料之中的感觉。

他刚来俱乐部两天,也看过几次队伍比赛的录像。

其中作为突破手的tig,打法是真的莽夫。

许多次比赛都是和队伍完全脱节,一个突破手被他打成了一个自由人。

在早期的队伍比赛中,他莽夫干拉,也取得了一些成效。

刚开始以为这个选手打得很有灵性,经常抓到很好的timing。

可后来却现,这tig只是一通猛冲罢了。

然后稍微给点道具,这tig就没有太亮眼的挥了。

孟德越看心中的信心越少,索性继续下一个。

选手:xigua

所属战队:vnetbsp;角色定位:指挥位

状态:一般(无加成)

。。。。。。

总体评价:netbsp;技能:鼓舞士气

技能描述:在队伍情况陷入不佳时,xigua的主动鼓励,有几率帮助队友提升心态一个评级。

虽然数据不是很好,但这个技能相当的不错。

虽然暂且不知道他的指挥水平,可起码是一位团队拧绳哥了。

继续下一个。

选手:akz

所属战队:vnetbsp;角色定位:狙击

状态:假(游戏开局全属性下降一个评级)

心态:netbsp;意识:b

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