“觉醒”
的职业,最开始是只有四个等级划分的。
后来,人们按照职业特性,又人为对职业进行了新的划分方式。
分别是战斗类、辅助类、生活类。
“战斗类”
可以与异变魔物正面抗衡。
“辅助类”
虽然战斗力较弱,但可以辅助别人,就算单独遭遇异变魔物也不是没有一战之力。
“生活类”
自身则是基本没有战斗力。
经过几百年的开,各种转职职业都有着相当完善的开套路。
就算是生活类职业,也都已经被开出各种非凡潜力。
“医生”
靠着医术救死扶伤。
顶级的医生甚至可以做到重塑肉体,起死回生。
“农民”
可以培育各种特殊植物。
通过驱使特殊植物辅助同伴战斗!甚至成为战斗主力!
“邮差”
拥有极快的度。
甚至可以修炼出传送能力!突破各种敌人的封锁线执行危险任务!
“乐师”
演奏的音乐可以振奋人心。
让同伴挥出自身潜能!获得越平时自己的战斗力。
“工匠”
可以打造各种武器装备。
顶级的“工匠”
甚至能打造神器!可以说是最有前途的生活职业!
……
而众多生活类职业中,“厨师”
则是最最鸡肋的存在。
“厨师”
的能力主要有两类。
一是用魔力处理现实中的各种食材。
二是用魔力直接创造具象化出食物。
两类能力都没什么太大作用。
第一类能力除了烹饪,还可以处理一些无法食用的食材。
比如说一些有毒素的魔兽肉类。
但是这没太大意义。
“牧师”
等一些战斗辅助职业也能做到,而且做得更好。
在执行任务时,带一个没有战斗力“厨师”
完全是拖累。
第二类能力也没太大作用。
具象化的食物虽然味道和现实一样。
但作为魔力凝聚的产物,吃下去完全没有充饥的作用。
只能让食用者补充一些魔力。
而且效果非常差。