轮到弗雷尔反击了,他手中的金色大棒在“轻量化”
之后挥舞得更是虎虎生风,原先与褚世杰对战时的劣势已然完全抹平,甚至现在一转攻势。
因为按照一般的武器平衡设定来看,单次伤害最高的武器它的攻击频率也会相应的成为最低,而轻型武器在追求攻的同时,它所造成的伤害也会受到同等的削减。
但现在弗雷尔却能依靠自己的专属技能来打破这种固有的设定,将重型武器的弱点和缺陷弥补,最后在武器伤害方面的追求到达了极限。
可以说恐怕现在整局游戏当中,也就只有弗雷尔能手持“神器”
,然后遇神杀神,遇佛杀佛全然不再话下。
而褚世杰在现对方的金色大棒确实不好惹之后,则果断切换了自己的武器,一对常见的石质匕代替了刚才的长兵。
因为在游戏设定中,像匕这样的短兵是可以通过个人能力来用出“偏斜”
还有“缴械”
这一类的极限操作,这是长柄武器所不具备的优势。
虽然紧接着褚世杰就现了他曾经屡试不爽的“缴械”
技能完全对那根金色大棒完全没有作用,每次在他找准机会刺击对方的手腕之时却直接出现了“缴械无效”
的提示。
这不禁令他暗暗皱眉,因为对付“武器流”
玩家最好用最直接的“缴械”
完全被“ban”
,这简直像一个“bug”
……虽然褚世杰自己也没有资格这样说别人。
因为褚世杰更是bug中的Bug!
在近乎百分百成功的缴械不顶用之后,褚世杰选择的是“无限流偏斜”
!
所谓的“偏斜”
通常也被一众技术流玩家称为“蹭刀”
,这不仅需要玩家自身具备强大的洞察能力和预判能力,能够看清并预判到对手的出招,然后在武器碰撞之间迅改变身体的重心,在成功地将对手的攻击卸开之后还能够还对手以“颜色”
。
这种操作给人的感觉则是形如鬼魅,在和对手缠斗的同时就如一只鬼影一般无法被击中,而对手却会频频被偷刀偷血。
而褚世杰对于“蹭刀”
却有着自己的见解,而且他认为蹭刀这种操作其实除了“洞察”
以及“预判”
之外,更重要的却是“力量”
,并不是很多人认为的“敏捷”
属性。
因为从本质上来说,蹭刀其实和最普通的格挡是一样的,蹭刀只不过是在格挡的基础上对于“重心”
还有“身法”
的掌握追求到了极致。
而格挡的第一要素谁都知道,在武器够硬的情况下,格挡的效果和力量属性直接挂钩,当力量属性被完全碾压的时候,任何格挡都只不过是笑话而已。
甚至有的玩家在追求“力量”