白桦伸手将面前的两个光团捏碎,一张写有评语的冒险家之证与一个印有徽章系在绳索上的戒指出现在了白桦手中。
同时一股充盈的力量也从白桦的四肢百骸升起,面板上的人物等级也随之提升到了2o级。
通用型普通攻击提升到1v4,解锁分支能力,架势。
感受着自己力量的提升,白桦却反而皱起了眉。
“等级所提升的力量,居然是根据基础成比例增加的么。”
“这样一来,某些天生体质凡之人2o级的力量,会完全越普通人的2o级几倍之多。”
“除此之外,那些体质特异的魔物,跟那些天生强大的魔神,又会出凡人多少。”
“看来等级没有办法成为衡量力量的标准呢。”
“不过架势这个分支能力,到是给了我很多惊喜呢。”
“普通攻击这个游戏中烂大街的能力,也比我想像的更加有用呢。”
白桦仔细感受着普通攻击这个能力的具体情况,在心中思索着。
通用型普通攻击这个能力,能够让白桦熟练的使用任何被认知为武器的东西。
只要白桦接触到武器,与之相关的使用方式与经验便会出现在白桦的脑海之中。
而与武器相关的经验,也同样跟白桦的认知相关。
如果白桦将一柄铁匠铺的锤子视作为武器,那么武器招式便会以砸击为主,而武器的经验之中也会多出许多与锻造有关的知识。
并且白桦双臂力量也会提升,身体灵活度则会下降,让白桦更加契合打铁锤。
这种身体属性的调整便是架势。
架势分为一主一副两种,并且架势的存在,也让白桦摆脱了必须接触武器的限制,只要在脑海中确定了架势,便能将武器的经验与知识固定在脑海之中。
‘巨剑,重锤’
白桦在脑海中切换了武器的架势,身体也随之生了调整。
两种重武器所带来的提升是会叠加的,并且白桦也试探出了架势这种能力对于身体属性调整的极限,百分之二十。
‘匕,刺剑’
‘盾牌,格斗’
‘差距较小的架势调整时间为一秒,差距较大的架势调整时间为两秒。’
‘但如果利用差距较小的架势作为跳板,那么切换的时间就会变为一点五秒。’
‘这种切换的度,完全可以用在战斗之中,五分之一程度的自由调整的身体属性,足以让我的战斗能力提升一个档次了。’
白桦在脑内快切换着架势,感受着自己身体调整的度想到。
“游戏开始。”
做完准备的白桦,在脑海中回忆着那怪异扭曲的声音,模仿着那声音强行用人类的声结构,表达出了游戏开始。
下一刻强烈的失重感随之传来,白桦整个人也随之失去了意识。
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