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第十九章 到头来还是得靠茄子(第2页)

【对啊,我也没想到这游戏能这么有意思。】

【抛去剧情不谈,单论闯关解谜,就很有设计感,环环相扣可玩性非常高。】

【跟市面上的其他游戏比起来,简直是降维打击!】

【反正比什么一刀999要有意思的多。】

这个世界的游戏,并不存在单机这个类型。

有的只是氪金游戏,至于闯关?不存在的。

给你摆出个boss就不是为了让玩家如何用技术呵脑子打败,而是要用金钱!

比如茄子在玩某款游戏的时候,靠着技术在低级装备下打死了boss。

第二天官方就说是bug,然后修改了对boss的属性。

就算技术再好,面对一个数值怪也根本毫无抵抗。

看起来很没道理,但奈何这就是当前世界的游戏主流模式。

不玩?

行,换个游戏也是同样换汤不换药。

双人成行这样的游戏,简直是一股清流,淌进了无数玩家的心。

这时游戏画面继续。

茄子和丫丫之间对游戏的默契度还是很高的。

只要认真玩,这游戏还真就难不倒他们俩。

在精巧的关卡设计中,两人一起进入游戏的下一个画面。

这时,许久不见的哈金博士突然再次现身。

“奥耶!”

小梅和科迪都被吓了一跳。

“你这又要搞什么鬼!”

“话说你就不能换个出场方式?每次都要神出鬼没吗?”

哈金博士嘿嘿一笑,答非所问的回答两人。

“每段感情都是充满挑战的,挑战可以促进你们感情的增长!”

科迪郁闷的着牢骚。

“什么狗屁的感情增长?你既然不打算帮我们回去,就不能放过我们吗?”

哈金博士继续自说自话。

“不管怎么说,你们只要愿意面对挑战,就总能学到新东西的。”

说罢,就召唤出一个漂浮在空中的小鼓。

“看得出来,你们都没有增长多少感情,那就继续迎接挑战吧!”

“跟着鼓点,就能进行新的挑战!让你们的感情更为和睦!”

随后召唤出一个盒子,这是一个小游戏关卡,类似打地鼠。

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