对面:
一楼对抗路土元素战士
被动:土元素(呆在地面增加回血度,脱战提升十倍回复)
一技能:坚硬(增加防御,对攻击自身单位造成减效果)
二技能:石肤(增加大量物理护盾。)
大招:冲撞(快冲向目标地,造成物理伤害,路上遇到的第一个单位会被击退2oo码,触碰到击退单位的敌人会被击飞,并受到等量伤害。)
二楼打野高达·y。
被动:x弹(每7秒下一次攻击变为远程,对敌方造成减效果,伤害转化为法术伤害)
一技能:重斩(短暂蓄力后,对前方锥形范围内敌人造成物理伤害。)
二技能:突刺(短暂蓄力后,对前方突刺,造成物理伤害,命中敌人cd减1秒)
三技能:清空弹夹(释放大量弹幕,造成巨量物理伤害,固定冷却12o秒,冷却期间被动技能失效)
三育路精灵弓箭手
被动:森林之子(野区移增加15%)
一技能:精准(开启增加暴击几率)
二技能:瞄准(短暂蓄力后攻击)
三技能:万箭齐(持续向一个方向射出大量箭矢,期间无法被控制无法移动)
四楼辅助河流之主
被动:培养美味(攻击造成魔法伤害,连续攻击4次后,二技能自动追踪目标。)
一技能:巨舌鞭挞(短暂延迟后伸出舌头,对正前面第一个敌人造成魔法伤害并减)
二技能:大快朵颐(1秒延迟后伸出舌头,吞下触碰到的第一个单位2秒,造成魔法伤害,如果目标是友军,则自身被减5o%,2秒后吐出,或1秒后队友自主选择方向离开)
三技能:厚实表皮(受到伤害血量不消失,化为灰色生命值,脱战后灰色生命值按一定比例转化为血量,主动可将灰色生命值化为每o。1秒衰减总量5%的护盾)
五楼中路火法
被动:火焰精通(可移动释法)
一技能:火轮(弧形轨迹弹道,对触碰到的敌人造成法术伤害。)
二技能:火雨(召唤一波火雨,造成范围伤害)
三技能:豪火球(短暂吟唱结印后朝前方丢出一颗豪火球,爆炸对范围敌人造成大量伤害)
……
沈晨瞅了一眼阵容,不经意间又现居然可以看别人技能。
仔细观看后,其他英雄自己不认识,可土元素战士他还能不认识吗?
这土元素战士的技能被动的极少量消失,一技能多了减效果,二技能少量变大量,三技能也多了一个击飞其他人的效果。
这妥妥的原始人进化了啊!
沈晨心中暗道,不愧是5v5公平竞技。
只是其他玩家看着不像原始人,沈晨不明白。
而其他9人看着沈晨的技能简直疯了!
因为沈晨换了皮肤,连技能图标和英雄名字都变了。
那六合游身尺,吸掌,八极崩,佛怒火莲映入队友眼帘。
【组队聊天:
萧战:挖槽!真特么是萧炎!兄弟你玩真的啊!