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第 12 章(第1页)

宿星原并不知道有两个土著npc已经是第二次和他擦肩而过了。

他正坐在一座摩天大楼的顶层天台边缘,在静谧的风声中查看着自己这次行动所得的报酬。

首先是等级。击杀变异虫群和虫母,从门中出来后,他的等级一举越过十二级,多出了三十个自由属性点。

他短暂复盘了一下自己这几次战斗惯用的策略和战斗习惯,最终将这三十点自由属性分别加在了体力、力量和敏捷上。

个人面板上的数据随之发生改变。

体力:33。7(+1)

力量:35(+1)

敏捷:38(+1)

——走刺客流也许是个不错的方向。

在做选择上,宿星原从不贪心,他不会妄图什么都要,他只会耐心等待,并寻找最适合自己的解法。

只不过,现在的走向显然还不能确定,魔力的运用还未解锁,玩家也还没有特化和转职,因此宿星原并没有在这上面再多花心思。

他打开背包,查看起了有着小红点提示的新物品。

虫肉*47、巨型蜘蛛腿*1、恶化毒液*1、木制盔甲*1

宿星原点击装备木制盔甲。

防御:24(+2)

装备过后,宿星原看着个人面板上的自己沉默了一下,对这个新的盔甲点击了隐藏。

不然盔甲套正常衣服也太怪了点,还会影响他的潜行。

不过除了外观,游戏的装备显然不会影响玩家正常行动,不然光是穿着带小滑轮的鞋子战斗,就够他练上一阵子的了。

宿星原记得,这个装备是任务日志的奖励。

日志

★辛勤的练级专家(已完成)

恭喜玩家获得奖励:木制盔甲*1(佩戴后防御+2)

★荣光以前(已完成)

恭喜玩家获得奖励:基础技能-侦查

技能:侦查

描述:可查看隐蔽数值低于玩家的敌人属性窗

可自主关闭;不消耗智力

宿星原若有所思。

基础技能……有“基础”

这两个字,侦查和与之对应的隐蔽,恐怕都是游戏里的隐藏数值,无法通过叠加属性点的方式强化,有着另一套计算方式。

而在隐藏数值高到一定程度后,就会通过一定的契机,在加强的同时,具现化为玩家的基础技能。

比如这次的任务奖励。

宿星原自觉他的隐蔽数值应该和侦查差不了多少,那么只需要等待下一次机会,应该就可以获得隐蔽相关的基础技能。

怪不得当时他还没来得及动虫母,就看到了它的基本信息,原来是隐藏数值达标了。

除此之外,玩家等级突破十级,还解锁了另一个东西。

宿星原目光落在游戏主界面的商城上。

上面落着的那把锁,已经打开了。

他看了眼自己的金币,选择先在怪物图鉴里把怪物的描述补全。

系统判定后给了他总计300金的报酬。

现在他一共有2300金。

宿星原点开商城,浏览界面。

商城一共分为材料装备和技能三个板块,里面的商品几乎拉不到底,但大多都是灰色的未解锁状态,他现在能够购买的寥寥无几。

除了购买,他还能出售自己已有的物品。

宿星原将页面拉回顶端,看向自己能够购买的商品,大致浏览了一下价格,发现最便宜的也得150金起步,贵点的可以直接上六位数,这还不算后面未解锁的东西。

比如同化鱼尾就放出了89999的高价。

看描述,似乎有可以水中呼吸,携带附加技能,拥有近水加成等效果。而这个价格和它的稀有程度也有一定关联。

了解了物价,他才在装备那一栏里,找到了自己想要的东西。

武器:打叶刀

描述:具有凹槽的刀,可装备毒液;可装备暗器;装备后力量+7,敏捷+1

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