这个想法,还要从最初测试卡片的时候开始。
因为,蕲三郎变成傀儡随从,丧失了自主意识的缘故,他其实是极其缺乏战斗智慧的。
平常作战,如果放任他自行行动的话,凭其目前这点不知道算不算具备的本能,他只会横冲直闯,追着一个敌人打。
除非虹对他实时微操,调控他的战斗策略,否则,它的动作都是直来直往,没有变通的。
甚至有时还会漏怪到虹这边。
对此,最初虹也是很没办法。只能加强遥控指挥,以避免它死盯着一个目标。
不过,在经过一段时间摸索之后,虹终于对蕲三郎的傻瓜式操纵后台却有了一点心得领会。
还是从蕲三郎被封印入卡片之后的特性来说。
蕲三郎虽然本身的作战确实直来直去,有些不太聪明的样子;但某种程度上,他又很“聪明”
——因为他的“记性”
很好,能够记住极其复杂的预设命令。
是的,蕲三郎可以通过一系列预设命令,以对面临的突事件进行应对。
这样的话,在虹看来,里面的可操作性就多很多了。
本来,虹还觉得,丧失战斗智慧,甚至连忍术都无法使用的蕲三郎,或许只能当个过渡品,用于度过当前的艰难时期。
然而,这一现,让他觉得蕲三郎的未来,其实还是可以期待一下的嘛。
划过一道抛物线,鱼头怪重新落回溪流里面,砸出一大捧水花。
一手持弓,一手捏箭虚搭在弦上,虹从后方的灌木丛中走了出来。
他目光先是扫过水中的鱼头怪,确定了不需要补刀——毕竟胸口都塌下了一片,肯定活不了的。
接着,他出命令,指挥着蕲三郎,继续向上游探路;而虹自己则趟着水,向鱼头怪走去。
两个呼吸后,丁零当啷的清脆响声中,鱼头怪的身躯消失。
同时,“噗噗!”
几件东西落进水中。
虹加快脚步,快走到近前。
将箭矢递到另一只手。
他俯身单手伸入水下,摸索了片刻,将掉落水中的物品,捞了起来。
摊开手掌看了看,是一枚银币,还有几片银光灿灿的鳞片。
不错,他美滋滋地将物品装入口袋,收好。
接着,重新夹住箭矢,手捏弓弦,保持警戒姿态,往岸边走去。
虽然已经有了蕲三郎作为打手,但虹仍然没有降低对自身保护的措施。
此时,蕲三郎已经走出了六十余米距离,虹才刚刚回到岸上。
踢了踢鞋子,甩出鞋子里的水。
然后,他快走几步,追上前面开路的蕲三郎。
……
……
……
蕲三郎站在一丛灌木后面,手上拧着什么。
虹目光四处逡巡,时不时视线回到蕲三郎身上一下。
蕲三郎正在编织一根铁丝鞭,鞭子材料是从他身上铁丝甲上剥下来的。
说是鞭子,其实是用坚硬的铁丝拧成捆,乍一看起来却是硬邦邦像根铁棍。
经过前面几轮实战检验,虹现,缺少武器的蕲三郎不可避免有手短这一缺陷。
目前,完全是靠大力出奇迹,才能打出碾压态势。
但他估计,如果后面遇到势均力敌的对手,缺少武器的缺陷,应该会很成困扰。
为了弥补弱点,也是为了进一步测试装备上武器的蕲三郎,在收割能力和作战能力上到底能有多大幅度提升。
虹便停了下来,寻了一处隐蔽地点。
他操控蕲三郎,采集身上的材料,以制作一条简易的铁鞭。
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